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Le combat dans ‘Final Fantasy 16’ a été travaillé par l’équipe ‘Kingdom Hearts’

Le combat dans 'Final Fantasy 16' a été travaillé par l'équipe 'Kingdom Hearts'

La Final Fantasy 16 l’équipe de développeurs a eu l’aide d’un autre groupe Square Enix, le Coeurs du Royaume équipe, sur les mécanismes de combat dans le prochain titre de la série, qui plus tôt ce mois-ci a reçu une date de sortie «Été 2023» aux côtés d’une nouvelle bande-annonce

Dans une interview avec Le Washington Post (passant par, JeuxRadar) Naoki Yoshika (alias Yoshi-P), le producteur du prochain jeu de la Final Fantasy série, a déclaré que le Coeurs du Royaume L’équipe a contribué au développement du jeu et a été particulièrement utile pour affiner les mécanismes de combat et les combats de boss.

“La Coeurs du Royaume L’équipe de Square Enix a été particulièrement utile pour contribuer à ces combats en temps réel et à ces combats de boss », a déclaré Yoshida. « On peut dire que les batailles de FFXVI sont en quelque sorte l’aboutissement des expériences passées de l’entreprise.

Avec Coeurs du Royaume jeux pleins de combats de boss et de combats en temps réel, cela semble être un couple qui a toujours été inévitable. En dehors de la Coeurs du Royaume série, le créateur Tetsuya Nomara, qui a dirigé le développement du jeu depuis sa création en 2002, a travaillé sur la conception de personnages pour la Final Fantasy série, débutant avec Final Fantasy 6 et en continuant à travers les tranches ultérieures, ce qui signifie que ce crossover n’est pas le premier du genre.

Yoshida croit aussi Final Fantasy 16L’histoire de ne surprendra pas les fans et revisitera des thèmes familiers, mais ne sera pas heureuse à tous points de vue. “L’un des principaux thèmes explorés dans Final Fantasy XVI’Le récit traite d’un choc d’idéaux. Qu’est-ce qui est bien et mal ? Les gens devraient-ils vivre la vie qui a été choisie pour eux, ou devraient-ils avoir le droit de choisir le chemin qu’ils suivent ? dit Yoshida.

Dans d’autres nouvelles, EA Dice a confirmé qu’il ne travaille sur aucun jeu qui n’est pas lié à Battlefield, car il n’a “pas le temps” pour autre chose.