L’un des concepteurs originaux derrière Metroid Prime a fait l’éloge du “merveilleux” remaster, malgré les portes “foutues”.
Sortie surprise de Nintendo Metroid Prime Remasterisé hier, peu de temps après son annonce lors de leur Direct Livestream. Une version physique suivra le 3 mars.
Sorti à l’origine pour la GameCube en 2002, Metroid Prime suit la chasseuse de primes blindée Samus Arun alors qu’elle explore la planète Tallon IV. Comme détaillé sur la vitrine de Nintendo, le remaster de Switch propose «des graphismes, un son, des illustrations déverrouillables et des schémas de contrôle mis à jour» et permet aux joueurs d’utiliser les commandes d’origine du jeu ou des commandes plus modernes.
Les fans de Metroid ont évidemment été surpris par la nouvelle, malgré les informations faisant état de Metroid Prime RemasteriséL’existence de refait surface en 2021 et 2022.
Cependant Zoid Kirsch, qui a travaillé sur les deux Metroid Prime et Metroid Prime 2 : Échos en tant qu’ingénieur de gameplay senior, s’est adressé à Twitter pour se plaindre d’une fonctionnalité emblématique que le remaster aurait mal.
“Ils ont foutu les portes dans le remasterisé Metroid Prime,” il écrit. «Ils ont le mauvais niveau alpha sur les boucliers de porte. J’ai tendance à être pointilleux à ce sujet car j’ai littéralement passé des mois à travailler sur les portes. Cela devrait être corrigé.
Ils ont foutu les portes dans le Metroid Prime remastérisé ! Ils ont le mauvais niveau alpha sur les boucliers de porte. La gauche est originale, la seconde est remastérisée.
J’ai tendance à être pointilleux à ce sujet puisque j’ai littéralement passé des mois à travailler sur les portes. Cela devrait être corrigé. pic.twitter.com/GUBUoXDyzj
– Zoid Kirsch (@ZoidCTF) 9 février 2023
Il a ensuite fait l’éloge Metroid Prime Remasterisé dans son ensemble cependant. “Ensuite, le remaster est incroyablement bien fait. Les améliorations apportées à Samus et aux modèles de boss sont géniales », a-t-il écrit. “Je viens de remarquer ce changement particulier qui se démarquait de l’original. C’est toujours un merveilleux remaster et devrait être joué et apprécié.
Kirsch n’est pas le seul concepteur de jeux à s’être tourné vers les médias sociaux après la réédition d’un jeu vidéo emblématique ces dernières semaines. Peu après GoldenEye 007 a été rendu disponible sur les consoles Nintendo Switch et Xbox, le compositeur original Graeme Norgate a déclaré qu’il était “triste” que les remasters aient été sous-traités à deux studios différents.
“Vous auriez pu réunir l’ancienne équipe pour un concert de plus les gars”, a-t-il poursuivi. « Nous ne t’aurions pas laissé tomber. Le travail des amours vaut toujours mieux que l’argent pour les copains. Il est allé à garantie que “l’appétit aurait été là” pour un remaster complet.
« Évidemment, c’est merveilleux de voir GE007 réédité et j’espère que les gens s’amuseront beaucoup avec ! Mais ouais, un peu minable tout autour que nous n’étions pas invités, ” ajoutée développeur de jeux David Doak.
A côté de l’actualité de Metroid Prime Remasteriséle Nintendo Direct d’hier a vu la société partager une nouvelle bande-annonce de gameplay pour La Légende De Zelda : Les Larmes Du Royaume Et donner Guerres avancées 1+2 une nouvelle date de sortie.
Nintendo a également confirmé qu’un certain nombre de titres Game Boy et Game Boy Advance seraient disponibles sur le Switch, via son service d’abonnement au pack d’extension, aux côtés d’un nouveau jeu d’inspiration steampunk. Professeur Layton jeu.