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Le corps entier sur le commutateur est un port solide d'un jeu bizarre

Le jeu de puzzle classique culte d'Atlus est à la maison sur la console / hybride portable de Nintendo.

Le port Switch de Catherine: Corps entier est assez simple.

Il s'agit de la même version mise à jour et remixée du jeu de puzzle classique culte d'Atlus, sorti l'année dernière pour la PlayStation 4, mais cette fois-ci avec tous ses DLC et quelques extras mineurs exclusifs (pour l'instant) au Switch.

Pour la plupart, le jeu ressemble à son homologue PS4, et est à l'aise sur la console / hybride portable de Nintendo. En plus de cela, la portabilité supplémentaire est une fonctionnalité très agréable à avoir 1) parce que la scène multijoueur et compétitive du jeu pourrait en bénéficier grandement, et 2) si nous sommes honnêtes ici, le mode portable vous fera économiser un peu maladroit conversations si vous avez de la famille dans la maison.

Le TL; DR avant d'entrer dans les détails: Catherine: Full Body’s La version Nintendo Switch est un port solide et un moyen parfaitement viable de jouer à l'un des jeux les plus bizarres de la dernière décennie.

Pour les non-initiés, ou même ceux qui ont besoin d'un recyclage, Catherine a été initialement publié en 2011 pour la PS3 et la Xbox 360, et a été développé par P-Studio interne d'Atlus, l'équipe en charge du désormais très populaire Personnage séries.

Le jeu était… bizarre.

Tout d'abord, Catherine était un jeu de puzzle, un départ des RPG au tour par tour pour lesquels l'équipe, et Atlus dans son ensemble, étaient devenus connus. C'était aussi un jeu qui abordait un sujet assez mature, présentant une histoire de romance et de relations qui demandait à son protagoniste, et par extension au joueur, ce qu'ils voulaient finalement de la vie et d'un partenaire.

Il était là, touchant des thèmes que les jeux vidéo n'explorent pas souvent, certainement pas d'une manière aussi frontale que celle-ci. Et même s'il ne naviguait pas parfaitement, Catherine a offert une expérience assez unique, qui avait le charme, l'esprit et la prévenance de laisser une impression durable sur ceux qui y ont joué.

Huit ans plus tard, et avec une nouvelle équipe au Studio Zero (composée de Catherine et Persona 3-5's directeur Katsura Hashino et d'autres vétérans de la série) à la barre, Tout le corps est venu et a développé tout cela.

Vous incarnez Vincent Brooks, un indécis de 32 ans à un carrefour majeur. Après tant d'années dans une relation stable et commençant à ressentir la pression de la famille et des amis, sa petite amie, Katherine, veut passer à la prochaine étape en tant que couple. Au même moment, une autre femme, Catherine (comme par hasard), entre soudainement dans sa vie, conduisant à un incident incitatif qui force Vincent à décider avec qui il veut vraiment être.

Bien que l'histoire du jeu original reste en grande partie intacte, Tout le corps présente une autre option pour Vincent, un amnésique mystérieux mais extrêmement favorable nommé Rin, qui est intégré dans l'intrigue préexistante dès le départ et s'intègre très naturellement malgré le fait qu'il ne soit pas là la première fois.

Chacune des trois options de romance a sa propre personnalité distincte et représente des ensembles contrastés de valeurs et d’idéaux dans l’esprit de Vincent. Katherine, motivée et autoritaire, représente l'ordre. Et Catherine, spontanée et sortante, représente la liberté. Rin, quant à lui, avec un esprit sans cesse encourageant et acceptant, crée une voie différente, plus ouverte d'esprit qui ne rentre dans aucun moule particulier.

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Comme l'original, Catherine: Corps entier est un jeu de deux moitiés. Le mouton errant est un côté de la médaille, un bar que Vincent visite tous les soirs où vous pouvez boire, parler à des habitués, répondre à des SMS et des appels, peut-être apprendre une ou deux friandises, et même vous essayer à une vieille machine d'arcade poussiéreuse .

La majeure partie des interactions de Vincent ici aident à former la direction de l'histoire et où il va finalement. Prêter l'oreille à l'un des amis de Vincent ou à un étranger présente de plus en plus d'occasions d'en savoir plus sur eux, et vous pouvez faire des choix dans le dialogue qui façonnent le caractère de Vincent et pourraient potentiellement aider à guider ceux qui l'entourent à travers leurs propres circonstances. De même, la façon dont vous abordez les textes et les appels de Katherine, Catherine ou Rin tient compte des personnes auxquelles il se fidèle.

Le temps passé au Stray Sheep peut sembler familier à tous ceux qui ont joué à l'une des lignes principales récentes Personnage jeux (c'est-à-dire 3-5), et c'est parce qu'il s'agit en grande partie d'une version simplifiée du mécanisme de lien social / confident de la série. Mais alors que Personnage a un compteur représentatif de la force d'une relation pour chaque personnage qui se remplit avec le plus de temps passé avec eux, Catherine a un compteur interne pour Vincent qui peut osciller vers la liberté ou l'ordre (ou rester droit au milieu) en fonction de vos décisions.

L'autre côté, et Catherine gameplay de base, est le monde du cauchemar. Lorsque Vincent se couche chaque nuit, lui et les autres hommes avec lesquels il entre en contact sont plongés dans le même rêve récurrent, où ils apparaissent tous comme des moutons les uns aux autres dans la même tour et reçoivent le même ultimatum: atteindre le sommet ou mourir .

Pour rester en vie, Vincent doit pousser, tirer, empiler, laisser tomber et grimper une série de blocs pour atteindre le sommet de chaque nuit, tout en continuant de tomber sous lui. C'est un simple crochet à sa valeur nominale, mais qui peut devenir incroyablement profond.

Chaque nuit sert à sa propre scène, chacune présentant de nouveaux types de blocs, d'obstacles et de dispositions à traiter. Cela dit, on vous montre également au moins quelques nouvelles techniques d'escalade à utiliser par nuit; ceux qui vous aideront non seulement à relever ces défis, mais aussi à faire de vous un grimpeur plus efficace.

Chaque étape se compose de plusieurs étages à monter, le dernier étage vous laissant toujours échapper à un boss qui est la manifestation physique des peurs de Vincent. Chacun a l'air de sortir tout droit d'un jeu d'horreur et de celui-ci.

Vous pouvez vous débrouiller rapidement et improviser, mais le jeu vous récompensera pour vous souvenir de toutes les techniques et savoir quand et où les retirer. Cependant, il s'attend à ce que vous vous en souveniez au moins certains, en particulier dans les étapes ultérieures et plus la difficulté est élevée. Sinon, vous serez confronté à de nombreux essais et erreurs la première et même la deuxième fois au cours de la deuxième moitié du jeu.

La pratique rend parfait quand il s'agit de grimper Catherine, et cette expérience n'est pas perdue une fois que les crédits sont arrivés.

D'autres défis vous attendent dans les modes supplémentaires du jeu. Babel, par exemple, propose plusieurs étapes supplémentaires générées de manière semi-aléatoire (de difficulté variable) pour grimper seul ou avec un ami.

Vous pouvez également tester vos compétences contre d'autres joueurs dans le Colosseum en tête-à-tête du jeu, un mode multijoueur local qui a engendré une scène de compétition dédiée lorsque l'original a été publié et a été renforcé par Tout le corps enfin le mettre en ligne. Et maintenant, grâce à être sur le Switch, Catherine le multijoueur peut être joué à peu près n'importe où avec n'importe qui utilisant le Joy Cons divisé (bien que ce soit loin d'un schéma de contrôle recommandé) ou la connectivité LAN sans fil entre deux systèmes.

De plus, parce que tous Corps entier DLC est inclus, vous pouvez jouer à ces modes en utilisant n'importe qui de la distribution principale ou même Persona 5 Joker, chaque personnage ayant ses propres commentaires sur les commentaires (Joker en particulier obtient le reste des voleurs fantômes l'encourageant).

Catherine: Corps entier

Le DLC contient également diverses voix pour Catherine qui peuvent être échangées à tout moment dans l'histoire si vous souhaitez le lire avec de l'audio japonais (la version Switch est livrée avec trois options de voix off supplémentaires du Japon). Personnage série VA) et une paire de lunettes que Vincent peut mettre dessus… euh… ouais…

Catherine: Corps entier on the Switch est un portage complet d'un jeu étrange mais intéressant, et devrait toucher encore plus de gens maintenant qu'il se trouve sur une autre plate-forme en pleine croissance.

Avant de conclure, je serais négligent si j'écrivais sur le port Switch de Catherine: Corps entier et n’est pas allé jusqu’à quel point il est encourageant qu’il existe même, même s’il n’est que faible.

Atlus est peut-être la société tierce la plus tenace dans les jeux vidéo en ce qui concerne la mise à disposition de ses titres sur d'autres plateformes. le Personnage La série est plus populaire qu'elle ne l'a jamais été, mais la plupart de ses anciennes entrées ont été laissées sur des systèmes obsolètes, et Persona 5 a été conservé exclusivement sur la PlayStation 4. Shin Megami Tensei récemment a été exclusif à Nintendo. En fait, de nombreux jeux d'Atlus au cours de la dernière décennie ont été conservés sur PlayStation ou Nintendo et rien d'autre, malgré le tollé des fans.

Mais l’année dernière, Sega (la société mère d’Atlus) a poussé la sortie de l’original Catherine sur PC, Persona 4 Golden vient d'arriver sur Steam après avoir été piégé sur la PlayStation Vita presque oubliée pendant des années – Atlus lui-même l'a même porté – et maintenant Catherine: Corps entier a une maison supplémentaire sur le commutateur.

Ces versions ne sont pas encore une preuve infaillible qu'Atlus embrasse pleinement d'autres plates-formes, mais un optimiste dirait qu'elles sont toutes de bons signes.

Et Tout le corps fonctionne sur Persona 5 moteur, juste dire.