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Le correctif « Apex Legends » ajoute des « correctifs de stabilité » pour résoudre les problèmes de serveur actuels

Le correctif "Apex Legends" ajoute des "correctifs de stabilité" pour résoudre les problèmes de serveur actuels

Respawn a publié un correctif visant à corriger les plantages et les déconnexions côté serveur dans Apex Legends.

Une mise à jour publiée hier (22 septembre) devrait idéalement améliorer les problèmes de serveur en cours au sein de Légendes Apex, selon Respawn.

En publiant les notes de mise à jour sur Twitter, Respawn a expliqué que la mise à jour corrige de « nombreux bugs », certains d’entre eux provoquant « des plantages et des déconnexions ». Cela inclut un plantage causé par l’équipement de poses de bannières animées, ainsi que des « corrections diverses de stabilité, y compris certaines erreurs pouvant entraîner des déconnexions ».

Respawn a également ajouté que l’équipe de développement a « poussé quelques changements côté serveur qui devraient résoudre les problèmes avec les serveurs lents et les mauvaises performances ».

Plus tôt dans la semaine (20 septembre), Légendes Apex a reçu un autre correctif qui, selon Respawn, « répondrait de manière significative à la téléportation, à la perte de paquets et au décalage ».

Le jeu souffre d’une série de problèmes de serveur depuis le 14 septembre, car les joueurs ont subi trois fois le nombre habituel de déconnexions selon Respawn. Plusieurs tentatives pour résoudre les problèmes ont été effectuées, mais les correctifs précédents n’ont pas tout à fait réussi à gérer complètement l’instabilité du serveur. En réponse aux problèmes de stabilité, Légendes Apex les joueurs ont obtenu une prolongation de la division classée actuelle.

Respawn avait initialement prévu d’inclure un nerf pour le mitraillage dans un patch ce mois-ci, mais l’équipe de développement a découvert « quelques effets secondaires inattendus » qui signifiaient que tous les changements devaient être retardés. Bien que cela soit toujours prévu, Respawn a ajouté que « c’est toujours notre intention de traiter certains des cas d’utilisation les plus flagrants de tap-strafing ».

Début septembre, Respawn a également minimisé une prétendue « vulnérabilité de sécurité majeure » dans Titanfall 2. Alors que certains utilisateurs ont exagéré la nature du problème, les développeurs ont confirmé que le problème était en fait « un simple exploit qui peut être utilisé pour faire planter des jeux. ”.

Dans d’autres nouvelles, Destin 2 sera indisponible pendant une longue période cet après-midi (23 septembre).

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