Le correctif de Helldivers 2 corrige les plantages lors de la chute dans les missions et de la modification des paramètres

Arrowhead Game Studios a un nouveau correctif pour Helldivers 2qui vise à résoudre les plantages survenant dans des situations spécifiques. Il vise également à éviter les cas où les joueurs se retrouveraient bloqués dans l'écran de chargement du Hellpod.
Certains cas de plantages et de problèmes ont été résolus, notamment lors du lancement d'une mission ou juste après avoir modifié vos paramètres. La dernière mise à jour était censée résoudre ce dernier problème, mais elle « n'a pas réussi l'atterrissage ». En conséquence, l'ingénieur responsable a été naturellement affecté à un « camp de rééducation Super Earth ».
Arrowhead confirme également que la mise à niveau du module de vaisseau Superior Packing Methodology a été corrigée côté serveur à partir du 1er juillet, ce qui est une bonne chose. De nombreux problèmes connus existent, comme le déploiement de mines qui deviennent parfois invisibles, les armes à arc qui ratent leur tir, les renforts qui ne sont pas disponibles pour les joueurs qui rejoignent une partie en cours et le Titan biliaire qui ne subit pas de dégâts sur son crâne épais. Attendez-vous à d'autres correctifs dans les semaines à venir.
Helldivers 2 est disponible sur PS5 et PC. Découvrez notre test ici.
Patch 01.000.404
Aperçu
- Ce correctif vise à résoudre les plantages et à réduire le nombre de personnes bloquées dans l'écran de chargement du Hellpod.
Corrections
- Correction de la mise à niveau du module de navire « Méthodologie d'emballage supérieure » (techniquement, cela a été corrigé côté serveur et fonctionne depuis le 1er juillet).
- Correction des plantages et des problèmes survenant lors du lancement d'une mission.
- Correction des cas où les joueurs restaient bloqués dans l'écran de chargement du Hellpod.
- Correction d'un crash qui se produit après avoir modifié les paramètres (cela devrait être corrigé pour de vrai cette fois, le dernier correctif n'a pas réussi l'atterrissage et nous avons envoyé l'ingénieur responsable dans un camp de rééducation de Super Terre).
Problèmes connus
Il s'agit de problèmes qui ont été introduits par ce correctif et sont en cours de résolution, ou qui proviennent d'une version précédente et n'ont pas encore été corrigés.
- L'envoi de demandes d'amis via un code ami dans le jeu ne fonctionne actuellement pas
- Il se peut que les joueurs ne puissent pas être rejoints ou invités au jeu.
- Les joueurs ajoutés à la liste des joueurs récents apparaîtront au milieu de la liste
- Les joueurs peuvent subir des retards dans les paiements des médailles et des super crédits
- Les ennemis qui saignent ne progressent pas dans les missions d'ordres personnels et d'éradication
- Les mines déployées peuvent parfois devenir invisibles (mais rester actives)
- Les armes à arc se comportent parfois de manière incohérente et ont parfois des ratés
- La plupart des armes tirent en dessous du réticule lorsqu'elles visent vers le bas
- Le rayon Stratagème peut s'attacher à un ennemi mais se déploiera à son emplacement d'origine
- Le module de navire des chariots à main ne réduit pas le temps de recharge du pack de générateur de bouclier
- Bile Titan ne subit parfois pas de dégâts à la tête
- Les joueurs peuvent rester bloqués dans le chargement lorsqu'ils rejoignent une partie en cours
- Le renfort peut ne pas être disponible pour les joueurs qui rejoignent une partie en cours
- La libération de la planète atteint 100 % à la fin de chaque mission de défense
- L'objectif Lever le drapeau de Super Terre n'affiche pas de barre de progression
- Le nombre de missions dans l'onglet Carrière est réinitialisé à zéro après chaque redémarrage du jeu
- Les descriptions de certaines armes sont obsolètes et ne reflètent pas leur conception actuelle
- Les ordres personnels peuvent ne pas s'afficher correctement. (Tuez-en 5 !)