Watch Dogs Legion

Le correctif Watch Dogs Legion corrige divers problèmes, certains spécifiques à la plate-forme

Par Stephany Nunneley, Jeudi 3 décembre 2020 à 16h49 GMT

Ubisoft a publié un correctif pour Watch Dogs Legion qui contient des correctifs pour toutes les plates-formes.

Certains des correctifs dans le Watch Dogs Légion les correctifs sont mondiaux, mais la majorité sont spécifiques à la plate-forme.

Un correctif qui préoccupe les joueurs depuis un certain temps n’est pas inclus. Il s’agit du problème de sauvegarde avec la Xbox Series X / S.

Cependant, l’équipe de développement a identifié la cause sous-jacente et travaille sur un correctif supplémentaire pour ce problème spécifique.

Apparemment, le problème de sauvegarde concerne la fonction de sauvegarde automatique. La progression est perdue dans le jeu lors de la fermeture et de la réouverture.

Espérons que cela sera réglé bientôt. En attendant, jetez un œil aux notes de mise à jour de la mise à jour d’aujourd’hui ci-dessous.

Patch 2.30 de Watch Dogs Legion

Global

  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de modifier la difficulté du jeu et les options de mort permanente dans le menu principal.
  • Correction d’un problème où un écran noir pouvait se produire lors de l’ouverture de la porte de pièces cachées.
  • Super Game Over: Correction d’un problème où, après avoir obtenu Game Over en mode Permadeath, les joueurs apparaissaient sans aucun personnage lors du démarrage d’une nouvelle partie.
  • Les joueurs ne peuvent plus défier l’espace et le temps pour ouvrir un coffre-fort ETO un nombre infini de fois.

PC

  • Correction d’un problème où les agents tombaient parfois à travers l’eau sur des builds avec des GPU AMD.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués lors de la sauvegarde après avoir quitté le jeu.
  • Correction d’un crash pouvant survenir lors du chargement du menu de l’équipe.
  • Correction d’un crash pouvant survenir lors de l’utilisation de l’inventaire.
  • Correction d’un problème où la foudre pouvait être exagérée pendant la journée.
  • Temps de chargement optimisé lors de la sortie du menu principal.
  • Correction d’un crash pouvant survenir lorsque le jeu détectait automatiquement les périphériques d’entrée.
  • Correction d’un crash de mémoire insuffisante.
  • Correction d’un crash pouvant survenir lors de l’activation ou de la désactivation du lancer de rayons.
  • D’autres optimisations ont été apportées pour enregistrer des parties afin de réduire la probabilité de corruption et de perte de progression.

Xbox (général)

  • Ajout de sous-titres arabes à la version anglaise et russe du jeu.
  • Correction d’un problème où la voix off était parfois automatiquement coupée.

Xbox One

  • Correction d’un problème où un crash pouvait se produire lors du recrutement d’un garde d’Albion dans la mission «Inside Albion».
  • Correction d’un crash qui pouvait survenir après de longues périodes de jeu.
  • Correction d’un crash qui pouvait survenir lors de la sortie du point de vue du drone lors de la mission «Into the Void».
  • D’autres optimisations ont été apportées pour enregistrer des parties afin de réduire la probabilité de corruption et de perte de progression.

Xbox Series X

  • Correction d’un problème où le jeu était lancé en anglais lorsque la langue de la console était définie sur l’arabe.
  • Graphiques améliorés dans les cas de corruption.

Playstation 4

  • Correction d’un crash pouvant survenir lors de la sortie du jeu.
  • Correction d’un crash qui pouvait parfois se produire lors de l’apparition dans une nouvelle zone.
  • D’autres optimisations ont été apportées pour enregistrer des parties afin de réduire la probabilité de corruption et de perte de progression.

PlayStation 5

  • Correction d’un crash qui pouvait parfois survenir lors de la reprise du jeu depuis le menu principal.
  • Correction d’un crash pouvant survenir lors de la fermeture du jeu.
  • Correction d’un écran noir qui pouvait survenir lors de la lecture de la mission «Inside Albion».

Stades

  • Correction d’un problème où la foudre pouvait être exagérée pendant la journée.
  • Temps de chargement optimisé lors de la sortie du menu principal.

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