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Le créateur de “Pokémon Go” Niantic annule quatre projets et supprime 8% de son personnel

Le créateur de "Pokémon Go" Niantic annule quatre projets et supprime 8% de son personnel

Après son lancement en 2016, Pokémon Go est devenu une sensation mondiale, avec des joueurs marchant collectivement 8,7 millions de kilomètres au cours de sa première année seulement. Niantic, la société à l’origine du jeu mobile, a depuis eu du mal à trouver un autre jeu aussi performant et a maintenant pris la décision d’annuler quatre projets qui supprimeront environ 85 à 90 emplois.

Le PDG de Niantic, John Hanke, aurait écrit dans un e-mail au personnel (via Bloomberg) que la société était « confrontée à une période de turbulences économiques » et qu’elle « réduisait déjà ses coûts dans divers domaines ». Hanke a en outre déclaré que Niantic devait “rationnaliser davantage nos opérations afin de positionner au mieux l’entreprise pour faire face aux tempêtes économiques qui pourraient survenir”.

Les projets annulés comprenaient Heavy métalun jeu Transformers annoncé par Niantic en 2021, et Hamlet, une collaboration entre Niantic et Punchdrunk, la société à l’origine de la populaire pièce interactive Sleep No More. Il comprenait également les projets nommés Blue Sky et Snowball, dont aucune autre information ne semble être disponible.

Harry Potter : Les sorciers s'unissent
Harry Potter : Les sorciers s’unissent. 1 crédit

Étonnamment, étant donné le succès de Pokémon Go, Niantic a eu du mal à trouver un succès similaire avec ses autres efforts. Plus tôt cette année, Harry Potter : Les sorciers s’unissent a été fermé après son lancement seulement trois ans auparavant, en 2019.

Un porte-parole de Niantic a déclaré: “Nous avons récemment décidé d’arrêter la production de certains projets et de réduire nos effectifs d’environ 8% pour nous concentrer sur nos principales priorités”, et a poursuivi en expliquant que “Nous sommes reconnaissants des contributions de ceux qui quittent Niantic et nous les accompagnons dans cette transition difficile.

Par ailleurs, une quantité sans précédent de données de jeu confidentielles a été divulguée en ligne en 2020 et Nintendo a finalement répondu au “gigaleak” en déclarant avoir renforcé les mesures de sécurité.