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Le créateur de « Stardew Valley » devient l’unique éditeur du jeu

Eric ‘ConcernedApe’ Barone, le créateur de Vallée de Stardewa partagé qu’il succède à Chucklefish pour devenir le seul éditeur du jeu agricole pour toutes les plateformes numériques.

Hier soir (17 mars), Barone a partagé que « je suis maintenant en auto-édition Vallée de Stardew sur Androïd. Avec ce changement, je publie maintenant le jeu moi-même sur toutes les plateformes numériques.

De même, Donna Orlowski – chef de l’exploitation chez Chucklefish, Vallée de Stardewl’ancien éditeur de – a partagé une lettre intitulée « Un merci à Vallée de Stardew», qui reflétait la relation de huit ans de l’entreprise avec Barone.

« Nous avons initialement conclu notre accord avec Eric pour un mandat de deux ans – avec un plan de transition des tâches et des responsabilités d’édition après la sortie », a déclaré Orlowski, qui a confirmé qu' »aujourd’hui, nous avons transféré la responsabilité de Stardew mobile, qui était la dernière plate-forme pour laquelle nous agissons en tant qu’éditeur – maintenant, ConcernedApe est configuré pour s’auto-publier pour toutes les plates-formes ! »

« Je tiens à remercier Eric d’avoir travaillé avec nous et de nous avoir fait confiance pour aider à construire le Vallée de Stardew expérience à ce qu’elle est aujourd’hui! Eric a construit l’un des meilleurs jeux de la dernière décennie et nous sommes reconnaissants d’avoir l’opportunité de faire partie de son histoire », a ajouté Orlowski.

Extension de Stardew Valley
Extension de Stardew Valley. Crédit : ConcernedApe/FlashShifter.

En regardant vers l’avenir de Vallée de Stardew, Barone a célébré la nouvelle en répondant aux questions des fans sur Twitter. Lorsqu’on lui a demandé si les PNJ du jeu seraient étendus, Baron a dit il est « ouvert à ajouter plus d’histoires aux PNJ et même à en faire des mariages », bien qu’il ait ajouté que « c’est plus une question de… si j’ai le temps, la volonté et des idées pour les développer ».

Baron aussi partagé pourquoi une version mobile de Vallée de Stardew n’a pas encore été lancé. Bien qu’il dise qu’il ne peut pas discuter beaucoup à cause d’un « problème juridique/commercial », il évoque le fait que des retards ont été causés par « des délais manqués en raison de personnes qui ne connaissent pas le code de la sous-estimation de la difficulté ».

Bien qu’il ait été lancé en 2016, Vallée de Stardew reste extrêmement populaire. En janvier, un Vallée de Stardew speedrunner a collecté un peu plus de 3 000 £ pour la Prevent Cancer Foundation en terminant le jeu en un peu plus de 17 minutes.

Dans d’autres nouvelles, Valve aurait interrompu les paiements Steam effectués aux développeurs en Ukraine.

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