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Le dernier correctif Cyberpunk 2077 corrige toutes sortes de bugs

Par Stéphany Nunneley
17 juin 2021 16:05 GMT

CDP a publié le dernier correctif pour Cyberpunk 2077 et en lisant les notes, il semble que de nombreux bogues aient été écrasés.

Patch 1.23 pour Cyberpunk 2077 est en ligne sur PC, consoles et Stadia. Il couvre toutes sortes de choses, des quêtes à la stabilité et aux performances.

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Il existe de nombreuses corrections pour la quête The Heist, et quelques bugs de gameplay ont été contrecarrés. Désormais, les corps ne resteront plus coincés dans une voiture après avoir tué le PNJ et volé leur voiture. Qui veut se balader avec un cadavre, non ? Un problème où la chute du corps d’un PNJ causait trop de destruction a été corrigé, et le cyberware Cataresist devrait désormais fonctionner correctement.

En ce qui concerne la stabilité et les performances, de nombreuses corrections de crash dans les animations, l’interface utilisateur, la scène, la physique et les systèmes de jeu ont été corrigées. Des optimisations de la mémoire et des améliorations de la gestion de la mémoire ont été apportées dans divers systèmes, diverses optimisations du processeur de la console ont été effectuées et il y a maintenant moins d’instances de PNJ avec des apparences identiques apparaissant dans la même zone.

Le correctif précède la restauration du jeu sur le PlayStation Store, qui aura lieu le 21 juin. Sony avait retiré Cyberpunk 2077 du PS Store après que le buggy et l’état instable du jeu aient causé toutes sortes de problèmes aux utilisateurs de PS4.

Sony a déclaré qu’une fois le jeu rétabli sur le magasin, les utilisateurs peuvent toujours rencontrer des problèmes avec le jeu sur PS4, et suggère aux utilisateurs de le jouer à la place sur PS4 Pro ou PS5 pour la meilleure expérience.

Cyberpunk 2077 Patch 1.23

Quêtes et monde ouvert

bizarrerie de l’espace

  • Correction d’un problème où l’objectif « Ouvrir le paquet » pouvait changer d’emplacement.

Concert : Questions de famille

  • Correction d’un problème où la voiture de Juliette pouvait disparaître à vue après avoir terminé la quête.
  • Correction d’un problème de streaming dans la maison de Juliette.
  • Correction d’un problème où il n’était pas possible d’entrer dans la maison de Juliette si le joueur ne remplissait aucune des conditions d’attribut.

Le casse

  • Correction d’un problème où Jackie pouvait traverser le verre.
  • Correction d’un problème empêchant certains gardes d’attaquer le joueur.
  • Correction d’un problème où l’objectif “Rechercher l’officier d’Arasaka” pouvait rester actif après l’avoir atteint.
  • Correction d’un problème où le robot n’apparaissait pas dans le hall.
  • Correction d’un problème où certains gardes d’Arasaka pouvaient passer à travers la porte.
  • Correction d’un problème où certains gardes pouvaient apparaître à la vue du joueur.
  • Correction d’un problème où le corps de l’officier d’Arasaka pouvait être inaccessible, empêchant le joueur de piller l’éclat et bloquant la progression.

Le Nomade

  • Suppression des invites de bouton inutiles.

La chasse

  • Le segment d’actualités dans le fragment de River lira désormais correctement l’audio.

La bête en moi

  • Correction d’un problème où la progression pouvait être bloquée si le joueur quittait Claire trop tôt après la course de Saint-Domingue.

Reine de l’autoroute

  • Correction d’un problème où le basilic pouvait couper à travers certains arbres.

En bas dans la rue

  • Correction d’un problème où il n’y avait pas d’options de dialogue liées à la quête lorsque vous parliez à Wakako.

En avant vers la mort

  • La fumée et la poussière ne clignoteront plus lors de la conduite du Basilic.

Concert : Au revoir, ville de nuit

  • Correction d’un problème où la progression pouvait être bloquée après avoir sauvé Bruce si le joueur appelait Delamain.

Chemin de la gloire

  • Correction d’un problème où V pouvait rester coincé dans l’AV s’il se tenait au point d’atterrissage avant son arrivée.

Concert : pas de fixateurs

  • Correction d’un problème où il n’était pas possible d’ouvrir la porte du garage de Dakota à la fin de la quête.
  • Correction d’un problème où Iris pouvait se téléporter au lieu de marcher.

Concert : Se réchauffer…

  • Correction d’un problème où la voiture du réparateur pouvait traverser l’intersection tout droit au lieu de tourner à droite.
  • Correction d’un problème où l’invite d’utilisation du liquide de refroidissement sur 8ug8ear pouvait toujours être sélectionnée lors de son débranchement, ce qui pouvait interrompre l’animation.
  • Correction d’un problème où il n’était pas possible de récupérer 8ug8ear.
  • Correction d’un problème où les PNJ pouvaient apparaître sous terre, bloquant la progression.

Concert : De nombreuses façons de dépecer un chat

  • Correction d’un problème où les notifications de Regina concernant ce concert pouvaient apparaître pendant The Heist.
  • Correction d’un problème où il était possible de se connecter à l’ordinateur après avoir échoué à la quête en détruisant la camionnette, ce qui bloquait le joueur.
  • Correction d’un problème où la progression pouvait rester bloquée sur l’objectif “Aller aux installations de Revere Courier Servies”.

Observation Cyberpsycho : Là où les corps touchent le sol

  • Correction d’un problème où, après avoir collecté les informations, le prochain objectif à envoyer à Regina n’apparaissait pas.

Observation Cyberpsycho: Dans l’oreille d’un sourd

  • Correction d’un problème où, après avoir collecté les informations, le prochain objectif à envoyer à Regina n’apparaissait pas.

J’ai combattu la loi

  • Correction d’un problème où River n’était pas présent au point de rendez-vous avant d’entrer dans la course de la reine rouge.

Gameplay

  • Correction d’un problème où, après avoir tué un PNJ et volé sa voiture, son corps pouvait rester coincé dans la voiture.
  • Adam Smasher ne subira plus de dégâts pendant les animations entre ses phases d’attaque.
  • Correction d’un problème où la chute du corps d’un PNJ causait trop de destruction.
  • Le cyberware Cataresist devrait maintenant fonctionner correctement.

Visuel

  • Correction de l’apparence spectrale de Johnny dans diverses quêtes.
  • Correction de divers problèmes liés à l’écrêtage des vêtements des PNJ.
  • Correction de l’apparence des rochers dans les Badlands.

Le pick up

  • Correction d’un problème où l’un des Maelstromers posait en T.

Stabilité et performances

  • Nombreuses corrections de crash dans les animations, l’interface utilisateur, la scène, la physique et les systèmes de jeu.
  • Optimisations de la mémoire et améliorations de la gestion de la mémoire dans divers systèmes (réduction du nombre de plantages).
  • Diverses optimisations du processeur de la console.
  • Amélioration de la mémoire et des E/S conduisant à moins d’instances de PNJ avec des apparences identiques apparaissant dans la même zone, et à un streaming amélioré.

Spécifique au PC

  • Correction d’un problème où il n’était pas possible de cliquer sur le bouton de mise à niveau tout en jouant avec une résolution de 1280 × 720.
  • Correction d’un problème où le basculement des modes Fenêtre et Plein écran avec Alt+Entrée faisait que le jeu ne répondait plus.
  • [Steam] La modification des paramètres de langue par défaut le définira désormais sur la langue du client Steam.
  • Un message contextuel demandant de vérifier l’intégrité des données de jeu sera désormais affiché lorsque des données de jeu incomplètes ou corrompues sont détectées.

Spécifique à la Xbox

  • Correction d’un problème où la déconnexion pendant un fondu de scène pouvait empêcher le jeu de répondre partiellement.
  • Correction d’un problème où le menu Pause s’ouvrait à nouveau tout seul si le guide Xbox et le menu Pause étaient fermés rapidement.

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