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Le dernier patch de Biomutant ajoute de nouveaux paramètres de FOV, un nouveau butin et plus encore

Il y a un autre gros correctif aujourd’hui pour le jeu en monde ouvert Biomutant, et il ajoute quelques nouvelles fonctionnalités et correctifs bienvenus. Peu de temps après le lancement, les développeurs de Biomutant ont promis des correctifs pour à peu près tout ce dont les critiques se sont plaints, et au cours des six dernières semaines, ils ont tenu parole. Ce dernier patch ajoute de nouveaux paramètres pour le champ de vision, modifie les tables de butin et apporte une foule d’autres modifications pour améliorer votre expérience d’apprentissage de l’art ancien du krav ma-cobaye.

Pour les joueurs PC, le patch 1.5 de Biomutant ajoute un nouveau paramètre de « type de champ de vision » qui vous permet de sélectionner un champ de vision horizontal ou vertical pour le réglage. L’expérience 101 indique que le paramètre FOV vertical peut être utile pour les moniteurs ultra-larges lorsque vous voulez vous assurer que le jeu s’affiche dans le bon rapport hauteur/largeur. Nous ne voudrions pas regarder des furets allongés maintenant, n’est-ce pas ? Ils sont assez longs comme ça.

Le changement le plus notable dans ce patch est peut-être le travail effectué sur le système de butin. Le développeur dit qu’il a retravaillé la génération de butin afin de “réduire les objets en double et d’améliorer la variété”. Vous pourrez également désormais trouver de nouvelles versions d’objets de plus grande rareté qui ont des « statistiques considérablement améliorées ». Il y a aussi une nouvelle action de mise au rebut dans l’écran de butin, qui devrait réduire le temps passé à ranger votre inventaire.

Pour s’adapter à la nouvelle variété de butin, l’expérience 101 a également augmenté le niveau maximum de 50 à 100. Une fois que vous aurez atteint le niveau 50, vous commencerez à voir de nouvelles reliques de niveau supérieur et des pièces d’armes légendaires tomber.

Un autre nouvel ajout intéressant est l’option d’un HUD dynamique qui se cache après que vous ayez été un peu en dehors des combats. Vous devrez activer cette option si vous souhaitez l’utiliser, car par défaut, l’ancien comportement HUD « always on » sera sélectionné.

Il y a aussi de grands nouveaux ajouts au combat, notamment un nouveau verrouillage facultatif pour le ciblage en mêlée. Vous pouvez également annuler certaines animations d’attaque maintenant en utilisant l’esquive. Attention cependant, car les petits ennemis peuvent maintenant vous jeter des pierres pendant que vous êtes monté, et il y a une chance que vous soyez jeté de votre monture si vous êtes touché. Les ennemis dans certaines zones réapparaîtront désormais également, vous voudrez donc garder la tête sur un pivot là-bas.

C’est une autre liste impressionnante de correctifs. Dans notre revue Biomutant, Jordan a décrit un jeu qui était prometteur mais qui s’enlisait dans une conception de quête répétitive, et les joueurs se sont plaints de bugs dans la semaine suivant le lancement. Depuis lors, l’expérience 101 a été remarquablement réactive et le studio a rapidement déployé un correctif qui ajustait le timing et la fréquence de la narration persistante.

Si vous souhaitez vous lancer, notre guide de fabrication d’armes Biomutant vous aidera à vous préparer pour le voyage.