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Le dernier patch de Dying Light ajoute le mode 60 FPS sur Xbox Series S

Dying Light

Dying Light 2 Restez humain sera ce sur quoi Techland va se concentrer pendant quelques années maintenant, mais son prédécesseur n’est pas encore à bout de souffle. L’original Lumière mourante a bénéficié d’un support post-lancement excellent et prolongé sur une période de plusieurs années depuis sa sortie, et bien qu’il soit finalement lu pour se terminer, il a reçu une autre mise à jour importante.

Le patch 1.49 est en ligne depuis Lumière mourante, et cela apporte beaucoup à la table. Pour commencer, Raid infernal a reçu sa dernière mise à jour, ajoutant de nouveaux consommables en cristal, des plans d’armes, un arsenal retravaillé, et plus encore. Le nouveau Dieselpunk Pack DLC, qui apporte de nouvelles armes et tenues pour le jeu de base et un nouveau buggy pour Le suivantest également arrivé.

Pendant ce temps, ce nouveau patch ajoute également un nouveau mode Haute Performance au jeu, en particulier sur la Xbox Series S. Lumière mourante a reçu un correctif en mars qui permettait un gameplay à 60 FPS sur la Xbox Series X et la PS5, bien que la Xbox Series S ait été laissée de côté dans ce cas. Ce n’est plus le cas, la console étant désormais capable de faire tourner le jeu à 60 FPS en 936p (1664×936).

Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Lumière mourante est disponible sur PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, PC et en tant que titre exclusif au cloud sur la Nintendo Switch.

MISE À JOUR 1.49 :

Raid infernal

[Level]

  • [Lobby] Le portail du mode histoire (bleu) est maintenant plus proche du centre du hall (en face du portail du mode raid (rouge))
  • [Armory] L’armurerie entièrement retravaillée comprend désormais toutes les armes et tous les objets Hellraid
  • [Armory] Ajout d’Inspecter l’arme sur les vitrines d’objets, qui affiche l’histoire d’origine de l’arme
  • [Tower] De nouveaux dangers environnementaux peuvent être trouvés à tous les étages de la tour (pointes, barils explosifs)
  • [Tower] Ajout d’une indication visuelle indiquant que le sanctuaire nécessite un sacrifice pour être déverrouillé (tuant tous les ennemis dans la zone)

[Parameter Reworking / Balancing / Difficulty Tweaks]

  • Multiplicateurs de facteur de dégâts pour les ennemis Hellraid retravaillés pour toutes les difficultés
    [Easy] Le multiplicateur de facteur de dégâts ennemis a été réduit d’environ 15 à 20 %.
    [Normal] Multiplicateur de facteur de dégâts du joueur augmenté d’environ 30 %
    [Normal] Le multiplicateur du facteur de dégâts ennemis a été réduit d’environ 30 %.
    [Hard] Multiplicateur de facteur de dégâts du joueur supprimé
    [Hard] Multiplicateur de facteur de dégâts ennemis réduit d’environ 50 %
    [Nightmare] Multiplicateur de facteur de dégâts du joueur supprimé
    [Nightmare] Multiplicateur de facteur de dégâts ennemis réduit d’environ 50 %
  • Nombre réduit de Recrues apparu dans les arènes de combat aux premier et deuxième étages de la tour
  • Ajustement du frai dynamique d’ennemis plus puissants dans les rangs Hellraid 5-10

[Economy]

  • Réduction de 50 % des prix des armes Hellraid dans la boutique Hellraid
  • Ajout de restes d’armes à 7,5 % du prix de l’arme d’origine

[Weapons, Rewards, Items]

[Hellraid Shop in Slums Tower]

  • Hellraid Shop inclura désormais Baguettes (baguette de feu, baguette noire) et Support de choc (bouclier) fou acheter
  • Hellraid Shop inclura désormais Restes d’armes (objet d’artisanat) nécessaire pour fabriquer des armes Hellraid
  • Hellraid Shop inclura désormais Plan porte-mort pour l’achat [if player completes Loaded for the Undead (Bounty) (available at Hellraid Rank 10)]

[Blueprints]

  • Treize (13) nouveaux plans à débloquer disponibles via les essais (tableau des primes) dans Hellraid

[Consumables]

  • Cinq (5) nouveaux objets consommables (cristaux de tour) disponibles sur la tour en mode raid avec divers buffs
    Cristal rouge — Buff : Dégâts doublés ; Debuff : Régénération d’endurance faible
    Cristal bleu — Buff : Mouvement rapide ; Débuff : demi-dégâts
    Cristal vert — Buff : Régénération élevée de la santé ; Debuff : Régénération d’endurance faible
    Cristal jaune — Buff : 100 % de critique, réduction de l’utilisation de l’endurance ; Débuff : -15 % de déplacement
    Cristal blanc — Buff : Dégâts doublés ; Réduction des dégâts, réduction de l’utilisation de l’endurance ; Debuff : 0 % de régénération de santé
  • Nouvelles animations de consommables pour les cristaux
  • Nouvelles icônes pour les objets en cristal et les buffs en cristal

[Tutorial Screens]

  • Nouvel écran de didacticiel pour le mode histoire
  • Nouvel écran de didacticiel pour le mode Raid
  • Nouvel écran de didacticiel lors de la première interaction avec les sanctuaires
  • Nouvel écran de didacticiel pour les cristaux
  • Écrans de didacticiel mis à jour pour l’armurerie

[Bugfixing & Miscellaneous]

  • Correction de plusieurs problèmes de combat Z sur la carte
  • Correction des problèmes d’écrêtage d’objets, d’artefacts de foudre, d’objets flottants, etc.
  • Correction de l’audio et de l’animation de Lord Asmorod se coupant trop tôt
  • Correction de bloqueurs rares en mode Histoire et Raid
  • Correction des cas où les joueurs pouvaient se garer autour des zones bloquées dans la quête Portails mystérieux
  • Correction de problèmes mineurs avec la mini-carte
  • Correction des cas où certains ennemis manquaient en mode Raid
  • Les joueurs doivent maintenant ramasser les flèches d’arc au sol (n’ayant plus la possibilité d’effectuer un ramassage automatique)
  • Autres corrections de bogues mineurs pour le mode solo et la coopération

Prise en charge de DL, événements en direct / DLC

[New Event Content]

  • Nouvelle ARME ÉPIQUE ULTIME de Tolga et Fatin
  • Nouvelle arme d’oeuf de Pâques avec un type d’arme unique
  • Nouveaux maillages et sons d’armes
  • Nouveaux graffitis

[New DLC Content]

  • Nouveau type d’arme : Tronçonneuse
  • Nouvelle fonctionnalité: Perk pour Buggy avec une perte de carburant 50% plus lente
  • Nouveaux maillages d’armes, animations et sons
  • Une nouvelle tenue

[DLC Maps]

  • [General] La quête sera désormais désélectionnée après avoir quitté Bozak Horde / Hellraid (les joueurs ne réapparaîtront pas dans ces modes après la relance)
  • [Bozak Horde] Mise en place d’un système de gestion des stocks
    Désormais, toutes les armes stockées dans la réserve lorsque les joueurs entrent dans la Horde de Bozak seront renvoyées dans l’inventaire des joueurs.

[Quests]

  • [The Pit] Combat rééquilibré avec Demolisher in the Pit
  • [The Pit] Amélioration des statistiques pour la machette trouvée dans la fosse

[Bugfixing & Miscellaneous]

  • [Menu] Suppression de la section « Quoi de neuf »
  • [Balancing] Réduction des exigences de fabrication de munitions de Snowstorm
  • Ajout de nouveaux dossiers
  • Corrections de bugs mineurs pour le mode solo et coopératif

Consoles de nouvelle génération

[Optimization]

  • Ajout du mode Haute Performance qui offre 60 FPS en 936p (1664×936) pour Xbox Series S

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