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Le développement de Splitgate se termine, le développement de la suite commence

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Même si Splitgate lancé en accès anticipé en 2019, ce n’est qu’un an environ plus tard que le jeu de tir multijoueur a connu l’explosion soudaine de sa popularité, avec son unique Halo se rencontre Portail le gameplay se propage parmi les masses comme une traînée de poudre.

Le jeu de tir a connu sa juste part de succès depuis lors, et naturellement, le développeur 1047 a cherché à faire avancer les choses d’un cran à plus d’un titre. En fait, le développeur vient d’annoncer qu’il fait un pas assez important vers cette fin.

1047 Games a annoncé la fin du développement futur de Splitgate. Plutôt que de se concentrer sur le pompage d’un certain nombre de mises à niveau itératives pour le jeu, le développeur a décidé de commencer à travailler sur une suite à part entière qui apportera “des changements révolutionnaires et non évolutifs”. La suite devrait être développée à l’aide d’Unreal Engine 5 et sera gratuite.

Splitgate atteint un niveau de succès que nous n’aurions pas pu anticiper et que peu de jeux indépendants ont la chance d’atteindre », a expliqué le développeur. «Ce succès initial a permis de transformer ce qui avait commencé comme un projet de rêve de dortoir universitaire en un jeu AAA qui pourrait rivaliser avec les tireurs des plus grands éditeurs de l’industrie. Mais cela signifiait également que, comme nous avons fait appel à des talents de haut niveau de l’ensemble de l’industrie, nous avons passé beaucoup de temps à essayer de retravailler d’anciens contenus et systèmes qui avaient été initialement construits par une poignée de personnes.

“Nous sommes, en quelque sorte, en train d’écoper de l’eau tout en essayant de satisfaire tous ceux qui ont acheté un billet pour monter à bord de notre navire, tout en essayant de transformer notre bateau en fusée.

“Après un examen attentif et de nombreuses délibérations, l’équipe de 1047 Games a déterminé que pour créer le jeu que les fans méritent – et pour le construire d’une manière qui n’essaie pas de moderniser et d’exploiter en direct un produit existant – nous mettons fin au développement des fonctionnalités de Splitgate.

“Nous détournons notre attention des mises à jour itératives et plus petites et nous nous concentrons sur un nouveau jeu dans le Splitgate univers qui présentera des changements révolutionnaires, et non évolutifs, à notre jeu. Ce sera un jeu de tir, il aura des portails et il sera construit dans Unreal Engine 5. Oh, et ce sera gratuit.

“Nous comprenons que beaucoup d’entre vous seront déçus et auront beaucoup de questions. Nous voulons qu’il soit clair que Splitgate resteront en ligne, tout comme vos objets et votre progression. En fait, nous lancerons un nouveau Battle Pass le 15 septembre – et il sera gratuit pour tout le monde en guise de remerciement pour avoir joué Splitgate.”

1047 Games précise également que Splitgate continuera à recevoir un support backend ainsi que des correctifs et correctifs plus petits à l’avenir. “Mais nous nous concentrerons principalement sur un tout nouveau jeu de tir que nous avons hâte de partager avec vous”, déclare le développeur.