Les parchemins anciens 6 est en développement actif en ce moment, cependant, ce n’est pas la priorité de Bethesda en raison du lancement prochain de Champ d’étoiles.
Pete Hines, responsable de la communication de l’entreprise, s’est entretenu avec Vandale sur la façon dont les équipes répartissent la charge de travail entre le support pour Champ d’étoiles et le prochain chapitre de Les parchemins anciens série.
« Nous avons tous nos studios concentrés sur la réalisation de ce jeu le meilleur possible », a-t-il répondu à propos de la sortie imminente de Champ d’étoiles. « Et oui, il y a des gens qui travaillent Les parchemins anciens 6mais c’est sur cela que le studio s’est concentré.
Hines a confirmé que Les parchemins anciens 6 est maintenant en développement actif, ce qui est une annonce édifiante pour les fans. Bethesda a partagé que le jeu était en pré-production début 2022. En rappelant que Les parchemins anciens 6 a été révélé il y a cinq ans à l’E3 2018, il est compréhensible que les fans soient avides de nouveautés sur le jeu à venir.

Mais, d’après les réponses de Hines, ils attendront encore plus longtemps pour avoir un véritable aperçu du jeu. « Non, à aucun moment, n’allez-vous entendre parler de Les parchemins anciens 6 du tout. Champ d’étoiles C’est notre objectif pour le moment, et cela continuera à être notre priorité pendant un certain temps avant de parler d’autre chose », a-t-il conclu.
En revanche, Todd Howard a déclaré qu’avec le recul, il aurait révélé Les parchemins anciens 6 « avec plus de désinvolture » que lui. « Je dirai que nous voulons qu’il remplisse ce rôle de simulateur ultime de monde fantastique », a expliqué le réalisateur dans une interview avec GQ. « Et il existe différentes manières d’y parvenir étant donné le temps qui s’est écoulé. »
Ailleurs dans cette conversation, Howard a expliqué à quoi ressemblerait sa retraite et comment il a été inspiré par Shigeru Miyamoto de Nintendo.