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Le développement d'Iron Man d'EA Motive se poursuit et a franchi une « étape interne majeure » plus tôt cette année

Iron Man - EA_Motive Studio

Espace mort Le développeur de remake, Motive Studio, a annoncé la création d'une nouvelle équipe interne axée sur le développement du Champ de bataille franchise, rejoignant une plus grande équipe multi-studio dédiée à la franchise qui comprend également DICE, Ripple Effect Studios et Criterion Games. Motive travaille cependant sur un jeu d'action-aventure solo. Homme de fer jeu depuis un certain temps maintenant – alors comment exactement ce changement affecte-t-il le développement de ce projet ?

Eh bien, ce n'est pas le cas. Dans une mise à jour annonçant que le studio rejoint le plus grand Champ de bataille équipe, le directeur général Patrick Klaus a révélé que même si une équipe distincte au sein de Motive poursuit son travail sur Homme de ferqui a récemment franchi une étape interne majeure.

« En parallèle, le développement continue de progresser sur notre Homme de fer projet, dirigé par Olivier Proulx (producteur exécutif) et Ian Frazier (directeur créatif) », a écrit Klaus. « L’équipe a réalisé d’excellents progrès cette année, franchissant une étape interne majeure et établissant une base solide pour le voyage à venir. Homme de fer est une priorité importante pour Motive, et je suis très fier du travail que nous avons accompli jusqu'à présent.

En octobre de l'année dernière, il a été dit que le Homme de fer le projet était encore au début de la pré-production. Contrairement aux précédents titres Motive, qui étaient construits sur le moteur interne Frostbite d'EA, il est construit sur Unreal Engine 5, tandis que les offres d'emploi suggèrent qu'il pourrait s'agir d'une expérience en monde ouvert.

En février, Electronic Arts a annoncé que, dans le cadre d'une restructuration interne qui impliquerait 670 suppressions d'emplois, elle s'éloignerait du développement futur de titres IP sous licence, ce qui empêcherait le mode solo de Respawn Entertainment de Guerres des étoiles Le FPS a été annulé. Cependant, peu de temps après, il a été confirmé que le développement se poursuivait sur le logiciel Motive Studio. Homme de fer et Cliffhanger Games' Panthère noire.