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Le développement initial du chapitre 2 de Deltarune devrait être terminé avant la fin de 2020

Le développement de Deltarune se poursuit à un rythme rapide, le créateur Toby Fox décrivant le travail actuel qui a été effectué sur le prochain volet du projet.

Nous savions que le créateur Toby Fox allait bientôt publier une mise à jour concernant le développement en cours de Deltarune, la suite du jeu indépendant très populaire Sous-titre, et aujourd'hui, c'est exactement ce que le célèbre développeur a fait.

Plus sur le fonctionnaire Sous-titre site Web, Fox a publié un nouveau blog décrivant l'état actuel de Deltarune et, en particulier, a parlé des progrès du deuxième chapitre du jeu. contrairement à Sous-titre, Deltarune est un produit qui sortira dans des chapitres séparés, dont le premier fut lancé furtivement en octobre 2018. Depuis lors, Fox et la petite équipe qui l'assiste sur Deltarune ont travaillé sur la deuxième tranche.

Fox a expliqué qu'une grande partie du travail sur le chapitre 2 a été achevée à ce stade, du moins dans la pratique. La conception principale du deuxième chapitre est maintenant terminée et en ce qui concerne le contenu, Fox a déclaré qu'il s'attend à ce que le chapitre 2 se termine avant la fin de 2020. Après ce point, ils commenceront alors à peaufiner, tester les bogues, travailler sur divers ports et traduire le jeu pour d'autres régions, qui est encore un peu d'un long progrès.

“Honnêtement, beaucoup de choses me semblent à 80%, mais la vérité est que ce qui est là est assez difficile maintenant”, a déclaré Fox. «Le polonais finit par prendre beaucoup de temps, donc la valeur réelle du temps réel peut être d'environ 50% fait…? Nous allons voir ce qui se passe. Ce sera une leçon pour tout le monde. »

Fox a également déclaré que la partie la plus difficile du travail sur Deltarune Chapitre 2 est venu au moment de décider dans quel moteur créer le projet. Le célèbre développeur a déclaré que le travail sur le deuxième chapitre du jeu avait en grande partie commencé en mars 2019, mais qu'environ 99% du travail initialement effectué portait sur des moteurs autres que GameMaker. Après un long processus, Fox dit qu'il a décidé de simplement retourner travailler sur le jeu via GameMaker, la production formelle du chapitre 2 reprenant vraiment vers mai de cette année.

Quant à ce qui se trouve après la fin du deuxième chapitre, Fox a également décrit ce dont il a fini Deltarune troisième chapitre et au-delà. À partir de maintenant, il dit qu'il a la plupart des grandes lignes de la portée du jeu et qu'il a maintenant “terminé les contours lisibles pour chaque chapitre du jeu, y compris le dialogue de premier passage pour presque toutes les cinématiques, des exemples de musique, etc.” Pour le troisième chapitre et au-delà, Fox dit que malgré tant de choses planifiées, son propre style de développement implique souvent des changements ou des modifications de dernière minute. «J'ai l'impression que peu importe ce que je prévois, tout se résume à ce à quoi je pense à la dernière seconde», a déclaré Fox.

Tout en ne s'engageant à aucune date de sortie ou fenêtre spécifique, dans l'ensemble, Fox semble être satisfait des progrès réalisés. Deltarune est en train de faire. Si le travail sur le deuxième chapitre continue d'avancer au rythme indiqué par Fox, peut-être qu'une sortie à un moment donné en 2021 n'est peut-être pas hors de question.

Pendant ce temps, Deltarune Le premier chapitre est maintenant disponible sur PC, Switch et PS4 et peut être récupéré gratuitement.