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Le développeur de Camelot Unchained, City State, a obtenu un autre financement d’investissement de plus de 15 millions de dollars

Le développeur de Camelot Unchained, City State, a obtenu un autre financement d'investissement de plus de 15 millions de dollars

L’argent fait tourner le monde, et c’est certainement le charbon qui alimente le moteur de développement du jeu. City State Entertainment, le studio de développement derrière le MMORPG tant attendu et lancé Camelot déchaînéa reçu une partie de ce carburant frais grâce à une ronde de financement d’investisseurs réussie qui a attiré plus de 15 millions de dollars – la plus grande ronde de financement unique que l’entreprise ait reçue à ce jour.

Selon le communiqué de presse, ce nouvel argent sera utilisé pour continuer à développer le moteur propriétaire qui propulse CU et embauchez de nouveaux visages dans les équipes de développement et de direction. Le co-fondateur du studio, Mark Jacobs, a remercié les nouveaux investisseurs, les investisseurs existants et les bailleurs de fonds à long terme du projet, et a en outre annoncé que le nouvel argent «accélérerait [City State’s] activités commerciales.”

Bien sûr, cette nouvelle est probablement un réconfort froid pour ceux qui attendraient toujours les remboursements du CSE (ou salés à propos du deuxième jeu de la société, Stand final Ragnaroksans parler des contributeurs de Kickstarter qui attendent toujours Camelot déchaîné après neuf ans et demi ans). Nous avons contacté Mark Jacobs de CSE ce matin concernant l’impact de l’investissement sur la direction et le leadership de l’entreprise, le potentiel de licence du moteur, les remboursements en cours, l’état de Stand final Ragnaroket l’ETA pour Camelot Unchained lancement ou phase suivante. Nous mettrons à jour si et quand nous vous répondrons.

Les vétérans des MMORPG le sauront Camelot déchaînéqui était à l’origine Kickstarted en 2013, a été critiqué au fil des ans grâce à des retards, la création d’un deuxième studio, l’annonce d’un deuxième jeu utilisant UC moteur sur mesure et remboursements différés. Le jeu est entré dans sa phase «bêta un» en 2018, avec des tests capables de mettre simultanément 3000 humains et bots sur le champ de bataille. En 2021, City State a déclaré qu’il payait toujours des remboursements et travaillait sur les deux jeux, bien qu’il ait hésité lors d’entretiens avec la presse. A partir de 2022, travailler sur CU continue, mais certains joueurs disent toujours que leurs remboursements 2020 n’ont pas été traités, et Stand final Ragnarok est non peuplé.