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Le développeur de “Lightyear Frontier” retarde le lancement de l’accès anticipé

Le développeur de "Lightyear Frontier" retarde le lancement de l'accès anticipé

Le lancement en accès anticipé de Frontière de l’année-lumière a été retardé, le développeur Frame Break n’ayant pas encore annoncé de nouvelle date de sortie.

Le mois dernier, Frame Break a réitéré son intention de lancer Frontière de l’année-lumière en accès anticipé au printemps 2023.

Aujourd’hui (13 mars), cependant, le studio a publié une déclaration affirmant que ce ne sera plus le cas.

“Nous savons que ce n’est jamais amusant à entendre, et nous comprenons parfaitement toute déception causée par cette décision”, a déclaré le studio sur Twitter. “Le développement de jeux vidéo est délicat et bien que nous ne puissions pas nous engager sur une fenêtre de lancement pour le moment, nous en communiquerons une nouvelle dès que possible.”

“Avec Frontière de l’année-lumièrenous voulons nous assurer que vous vous sentez puissant et engagé dans le mech tout en démarrant votre propre ferme, en construisant une variété de structures, en cultivant des cultures exotiques exotiques et en explorant un monde dynamique et inconnu », a poursuivi Frame Break, ajoutant qu’il voulait le jeu soit “amusant, mais aussi bien équilibré”.

Le studio a déclaré qu’il restait “déterminé à créer une expérience bien pensée” et à travailler avec la communauté pour continuer à développer le jeu.

Frontière de l’année-éclairr est un projet spécial pour nous, et plus que toute autre chose, nous voulons exprimer à quel point il est spécial en créant un jeu incroyable pour vous tous », a ajouté Frame Break.

Frontière de l'année-lumière.  Crédit : Frame Break.
Frontière de l’année-lumière. Crédit : Frame Break.

En février, Frame Break a révélé qu’il avait ajouté des amitiés interplanétaires, un marchand ambulant et un “catalogue complet” de nouveaux articles depuis Frontière de l’année-lumière a été annoncé l’année dernière.

NME aperçu Frontière de l’année-lumière en 2022, et l’a décrit comme une “rotation créative de certaines des tendances préférées du monde du jeu en ce moment”.

Dans d’autres nouvelles sur les jeux, un moddeur Doom a créé une “carte hantée” inspirée de Maison des feuillesavec des journaux Google Doc effrayants et des niveaux changeants.