Chanteur des Enfers de Métal est le dernier jeu dont l’avenir est incertain au milieu de la controverse en cours autour d’une nouvelle politique de frais Unity introduite par le créateur du moteur de jeu. David Goldfarb, fondateur du créateur de Metal Hellsinger The Outsiders, rejoint une liste croissante de développeurs de jeux citant l’incertitude quant à l’avenir de leurs jeux. Le jeu FPS rythmé de style Doom a fait sensation l’année dernière avec sa bande originale mettant en vedette des groupes de métal notables tels que Trivium, Arch Enemy, System of a Down et Lamb of God.
Le moteur Unity est l’un des outils de création de jeux les plus populaires, particulièrement apprécié parmi les développeurs indépendants pour son interface conviviale et ses termes conviviaux pour les développeurs. La plupart des jeux PC les plus importants et les meilleurs sont construits dans Unity, notamment Hollow Knight, Cities Skylines, Genshin Impact, Among Us, Kerbal Space Program et Cuphead.
Plus tôt dans la semaine, Unity a annoncé qu’il introduirait une nouvelle politique appelée « frais d’exécution Unity » basée sur les installations de jeux. Cela verrait les développeurs confrontés à des frais allant jusqu’à 20 cents par installation une fois certains seuils atteints – 200 000 $ de revenus au cours des 12 derniers mois plus au moins 200 000 installations à vie pour les membres Unity Personal et Unity Plus, ou 1 000 000 $ au cours des 12 derniers mois. et au moins 1 000 000 d’installations à vie pour les développeurs Unity Pro et Unity Enterprise.
Parmi les développeurs qui ont répondu figurent le développeur de Slay the Spire, Mega Crit, qui a fait sa toute première déclaration publique pour commenter que Unity « f***d up » et qu’il migrerait son prochain jeu, qui est en cours de développement dans Unity. au cours des deux dernières années, vers un nouveau moteur « à moins que les modifications ne soient complètement annulées et que des protections TOS soient mises en place ». Le développeur de Cult of the Lamb, Massive Monster, a également suggéré qu’il envisageait de passer à un nouveau moteur à l’avenir.
Aujourd’hui, David Goldfarb de Metal Hellsinger envoie son propre message court mais succinct : « Chers joueurs potentiels de Metal Hellsinger, rappelez-vous que nous sommes un jeu Unity, ce qui signifie l’obtenir tant que vous le pouvez. » Lorsqu’on lui demande si l’équipe envisageait de retirer le jeu de la vente, Goldfarb répond simplement : « Nous verrons ».
Depuis sa déclaration initiale, Unity a précisé que la politique ne s’appliquerait pas aux jeux des offres caritatives ni aux utilisateurs réinstallant un jeu. Cependant, de nombreux développeurs restent méfiants et la question de savoir comment Unity assure le suivi des installations reste encore sans réponse, Unity se contentant simplement de suivre les installations. en disant« Nous exploitons notre propre modèle de données propriétaire, vous pouvez donc comprendre que nous n’entrerons pas dans les détails, mais nous pensons qu’il donne une détermination précise du nombre de fois que le runtime est distribué pour un projet donné. »
Si vous êtes tenté de prendre le jeu de tir à bascule à la lumière de cette nouvelle, et je dirais que cela vaut bien votre temps, Metal Hellsinger est à 50 % de réduction sur Steam jusqu’au 25 septembre, soit 14,99 $ / 11,84 £, contre 29,99 $ / 23,69 £. Ses deux packs DLC, Dream of the Beast et le pack Essential Hits, sont également tous deux à 25 % de réduction. Étant donné qu’il ne fait plus partie du service Game Pass de Microsoft, vous souhaiterez peut-être sécuriser votre propre copie.
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