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Le développeur de « Rust » déclare que la mise à jour majeure du jeu de tir « sera controversée »

Le développeur de « Rust » déclare que la mise à jour majeure du jeu de tir « sera controversée »

Rouiller Le développeur Facepunch a lancé la plus grande mise à jour du jeu de tir du jeu à ce jour, bien qu’il ait admis que les changements pourraient être “controversés”.

Dans Rouillerdu dernier patch, une mise à jour majeure du jeu de tir a aplani le système de recul basé sur des modèles du jeu de survie. L’ancien système signifiait que la propagation des balles était dictée par un schéma prédéfini à chaque fois qu’une arme à feu était tirée – c’est-à-dire les joueurs qui jouaient Rouiller pendant un certain temps, ils ont pu apprendre le schéma de recul de chaque arme, tandis que les nouveaux joueurs n’avaient aucun moyen de savoir comment les armes fonctionnaient.

“En fin de compte, être bon en tir à la première personne et avoir le drop sur quelqu’un n’était pas assez bon. Si l’autre personne avait des milliers d’heures d’entraînement à son objectif, vous aviez très peu de chance », a expliqué Facepunch dans un blog.

Au lieu de ce système basé sur des modèles, Facepunch a déclaré que tirer dans Rouiller utilisera désormais “une dérive de visée et une imprécision basées sur le gradient pour les armes automatiques”, et a expliqué comment cela affectera le tir des armes.

“Plus vous maintenez la gâchette enfoncée, plus l’arme devient imprécise. Il faut toujours de l’habileté pour essayer de le garder centré sur la cible, mais ce n’est pas la même chose à chaque rafale. Nous avons également mis à jour aimcone (inexactitude des balles par rapport à l’endroit où vous visez) pour utiliser un système pondéré, de sorte qu’environ 20 % des tirs atterriront au centre », a ajouté le studio.

Monument arctique de rouille
Rouiller. Crédit : Studios Facepunch.

Ceci est une énorme mise à jour pour les fans qui ont joué Rouiller pendant un certain temps, car cela change fondamentalement la façon dont les armes fonctionneront en action. Pour cette raison, Facepunch a partagé que “bien que ces changements soient controversés, nous pensons que ces changements sont nécessaires pour la santé du jeu”.

Au-delà de ce changement radical, Rouiller les joueurs remarqueront désormais que le jeu a maintenant un réticule, des marqueurs de coup et des marqueurs de dégâts directionnels pour indiquer d’où vous êtes touché.

La mise à jour apporte également de nouveaux contenus, notamment le Handmade LMG, un accessoire de magazine étendu pour la plupart des armes à feu, une table de mélange pour fabriquer des munitions et bien plus encore – vous pouvez voir les détails complets de la mise à jour ici.

Dans d’autres nouvelles sur les jeux, Sega a partagé qu’une mini console Sega Saturn ou Dreamcast serait trop chère à développer.