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Le développeur de « Star Wars: Eclipse » nie les difficultés, dit que le travail se déroule « sereinement »

Le développeur de "Star Wars: Eclipse" nie les difficultés, dit que le travail se déroule "sereinement"

Star Wars : Éclipse Le développeur Quantic Dream a riposté à des rapports récents indiquant qu’il avait du mal à attirer des talents, affirmant que le travail sur trois nouveaux jeux se déroulait « sereinement ».

Plus tôt ce mois-ci, Xfire a publié un rapport selon lequel Quantic Dream avait du mal à embaucher les talents nécessaires pour se développer Star Wars : Éclipseet qu’une date de sortie en 2027 était probable.

Il fait suite à l’ouverture par la société d’un nouveau studio de développement à Montréal, au Canada, l’année dernière, dirigé par le vétéran de l’industrie Stéphane D’Astous.

Cependant, dans un communiqué de presse partagé mercredi 16 mars, le studio a déclaré : « Quantic Dream poursuit sereinement le développement distinct de ses trois productions internes. Maintenant que les phases de pré-production et de prototypage sont terminées, 2022 marquera une nouvelle étape de progression dans les phases de production de ces trois titres uniques. »

La directrice de production Sophie Buhl a ajouté : « Dans un souci constant d’innovation, nous nous ouvrons à de nouveaux types de jeux et de défis et nous continuerons à faire un gros effort de recherche et développement. Cela offre de belles opportunités à ceux qui souhaitent travailler sur des projets ambitieux et innovants, au sein d’équipes diversifiées et de plus en plus dirigées par des femmes.

Parler à JeuxRadar sur les rumeurs de retard Star Wars : Éclipsequi a été taquiné à la fin de l’année dernière avec une bande-annonce cinématographique, un porte-parole de Quantic Dream a déclaré: « Star Wars : Éclipse n’a pas été retardé car Quantic Dream n’a jamais annoncé ni promis de fenêtre de lancement pour le titre. Le recrutement reste actif car il travaille sur Star Wars : Éclipsela publication par des tiers et les projets non annoncés. »

Dans d’autres nouvelles, Valve aurait cessé de payer les développeurs basés en Ukraine pour la vente de leurs jeux sur Steam, citant « l’environnement actuel » pour sa décision.

Le développeur indépendant solo Ternox Games a partagé une image d’un e-mail qui se lit « en raison de l’environnement actuel, nous ne sommes pas en mesure d’envoyer des paiements bancaires en Biélorussie, en Russie et en Ukraine », et a demandé « mon pays a été attaqué par la Russie et à cause de cela vous avez décidé me priver d’une source de revenus ?

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