Re-Logic, le développeur de Terrariumsa « condamné sans équivoque » le nouveau plan tarifaire d’Unity et a promis 200 000 $ aux moteurs open source Godot et FNA pour soutenir le travail d’autres studios.
“L’équipe de Re-Logic a observé les récents événements entourant Unity avec à la fois intérêt et tristesse”, a commencé son communiqué, affirmant que des “forces plus obscures” ont changé Unity qui était autrefois un jeu “leader et convivial”. moteur.
– Terraria🌳 (@Terraria_Logic) 19 septembre 2023
“Nous condamnons et rejetons sans équivoque les récentes modifications des conditions d’utilisation et des frais proposées par Unity ainsi que la manière sournoise dont elles ont été déployées”, poursuit-il. “La manière la plus désinvolte avec laquelle des années de confiance cultivée par Unity ont été mises de côté pour une nouvelle façon de presser les éditeurs, les studios et les joueurs est la partie la plus triste.”
Cela fait écho aux sentiments d’autres développeurs qui ont pesé sur l’introduction des frais d’exécution. Tuer la flèche le studio Mega Crit l’a qualifié de « violation de confiance » tandis qu’Aggro Crab a dénoncé le plan tarifaire comme une « énorme réduction potentielle de nos revenus » et qu’il « menace la durabilité de notre entreprise ».
Re-Logic a déclaré qu’une déclaration ne serait pas « suffisante » pour exprimer sa déception à l’égard d’Unity et que sa décision de donner 200 000 $ à des moteurs de jeu alternatifs « allume quelques bougies dans un moment autrement sombre ».
Godot et FNA recevront chacun 100 000 $ de Re-Logic, et le développeur a déclaré qu’il parrainerait les deux projets avec un engagement mensuel de 1 000 $ à partir de maintenant.

“Tout ce que nous demandons en retour, c’est qu’ils restent de bonnes personnes et continuent à faire tout ce qu’ils peuvent pour rendre ces moteurs puissants et accessibles aux développeurs du monde entier”, conclut-il.
Wiggin, un cabinet d’avocats du Royaume-Uni, a analysé le plan tarifaire d’Unity et a constaté qu’il pourrait rencontrer d’importants problèmes juridiques lors de la mise en place des frais d’exécution.
Dans d’autres actualités sur les jeux, Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a déclaré que « tant de choses ont changé » depuis la création des documents divulgués révélant des remasters de Fallout 3, The Elder Scrolls 4et plus.