Suite au lancement de Le dernier d’entre nous, partie 1 sur PC, le développeur Naughty Dog a taquiné qu’il était “déjà impatient” de partager plus sur son prochain projet.
Le dernier d’entre nous, partie 1 a fait ses débuts sur PC hier (28 mars) et dans un article de blog célébrant le portage du jeu, Naughty Dog a taquiné que ce n’était peut-être pas tout ce que le studio avait en réserve pour les fans de PC.
« Alors, où nous mènera la prochaine aventure de développement de Naughty Dog ? Rassurez-vous, joueurs PlayStation et PC, nous avons déjà hâte de partager plus, que vous préfériez une manette DualSense ou un clavier et une souris », a partagé Naughty Dog.
Le studio a ajouté que “le développement pour les deux plates-formes nous permet d’intégrer les leçons tirées de l’une ou l’autre dans la conception globale de nos jeux”.
Le blog suggère que Naughty Dog développera des jeux multiplateformes à l’avenir plutôt que de revisiter les titres avec des ports à une date ultérieure.
“Partager nos histoires et nos expériences sur PS5 ainsi que sur PC est quelque chose que Naughty Dog a adopté et continuera de soutenir à l’avenir”, a ajouté le blog.

Comme détaillé dans le post, apportant Le dernier d’entre nous, partie 1 sur PC nécessitait “une grande quantité de réglages, de réglages et même de repenser”.
Cependant, le dernier port de Naughty Dog a été critiqué par les fans, qui ont allégué Le dernier d’entre nous, partie 1 a été introduit sur PC avec un grand nombre de problèmes de performances et d’optimisation.
En conséquence, le jeu détient actuellement une étiquette “principalement négative” sur Steam, grâce à des milliers de critiques négatives de joueurs.
“J’ai attendu 10 ans pour jouer Le dernier d’entre nous… et bien que mon PC puisse exécuter presque n’importe quel autre jeu, celui-ci est complètement injouable », a déclaré un joueur. “Je suis sérieusement déçu.”
Naughty Dog a confirmé qu’il “enquêtait activement” sur les problèmes avec le port.
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