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Le développeur de Witcher 3 et Cyberpunk 2077 travaille maintenant sur le combat de Fable

Le développeur de Witcher 3 et Cyberpunk 2077 travaille maintenant sur le combat de Fable

Un développeur qui a déjà travaillé sur deux des plus grands jeux de CD Projekt Red, The Witcher 3 et Cyberpunk 2077, est passé à Playground Games pour développer des combats pour le prochain jeu Fable du studio.

Paweł Kapała, qui était auparavant un concepteur de gameplay senior chez CDPR et a travaillé au studio pendant un peu moins de six ans, a mis à jour son profil LinkedIn pour refléter son nouveau rôle en tant que concepteur de gameplay principal chez Fable developer Playground. Le développeur y répertorie son travail comme « concevoir et mettre en œuvre des combats dans Fable ». Kapała a précédemment travaillé à la conception et à la mise en œuvre des systèmes de mêlée et d’armes à feu de Cyberpunk 2077 dans le RPG dystopique, selon son profil, ainsi qu’à l’équilibrage de ses armes. Il a également travaillé sur “des rencontres et des ennemis spécifiques, y compris des combats de boss” dans The Witcher 3, ainsi que ses mini-jeux Gwent et fistfight et d’autres aspects divers, pendant son séjour au CDPR.

Cependant, la forme que prendra le combat dans Fable n’est pas encore claire. Jusqu’à présent, toutes les entrées de la série de jeux fantastiques ont mis les héros au premier plan, mais les détails sur ce à quoi ressemblera Playground sur Albion sont clairs sur le terrain en ce moment.

Jusqu’à présent, les principales entrées de la série ont généralement eu des combats qui tournent autour des trois disciplines héroïques de la force, de l’habileté et de la volonté, les joueurs pouvant développer une variété d’attributs dans ces domaines pour créer des combats au corps à corps, à distance et axés sur les sorts. construit.

Fable (l’original, 2004) avait des armes plus “de base” comme des arcs longs, des arbalètes, des épées, des haches et d’autres options de mêlée similaires, tandis que Fables 2 et 3 ont introduit des armes à feu, telles que des fusils, des pistolets et des tromblons, et de nouveaux systèmes comme sort de tissage dans ce dernier jeu. On ne sait pas encore si le nouveau jeu suivra le chemin de ses prédécesseurs ou ira dans une autre direction.

Nous avons vu une épée rouillée plantée dans le sol dans le teaser de l’annonce de Fable l’année dernière (ci-dessus), et étant donné qu’elles sont un incontournable de la série, nous pouvons probablement nous attendre à voir à nouveau des combats au corps à corps comme ça, mais au-delà ce n’est pas encore clair comment les héros de Playground vont combattre les méchants d’Albion. Quoi qu’il en soit, il est bon de savoir que le combat du jeu est entre de bonnes mains avec le vétérinaire Witcher et Cyberpunk.

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Il n’y a pas encore de date de sortie de Fable à noter, mais vous pouvez consulter tout ce que nous savons sur le jeu jusqu’à présent sur ce lien si vous êtes aussi désespéré que moi pour de nouveaux détails.

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