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Le développeur d’Immortals Of Aveum perd 45% de son personnel en raison de mauvaises ventes

Le développeur d'Immortals Of Aveum perd 45% de son personnel en raison de mauvaises ventes

Ascendant Studios, la société californienne fondée par d’anciens développeurs d’Electronic Arts, a perdu près de la moitié de ses employés dans une vague de licenciements.

PolygoneLe rapport de a attribué cela à la mauvaise performance commerciale de son premier titre.Immortels d’Aveum, bien qu’aucune statistique de ventes n’ait été fournie dans le communiqué officiel. Le PDG Bret Robbins a déclaré qu’il avait « le cœur brisé » d’annoncer la nouvelle et qu’il s’agissait d’une « décision douloureusement difficile, mais nécessaire qui n’a pas été prise à la légère ».

« Je suis tellement fier de ce que notre équipe de développement indépendante a accompli avec Immortels d’Aveum« , a-t-il poursuivi dans un message sur X. « Ensemble, nous avons créé un nouveau studio AAA, une nouvelle IP, sur une nouvelle technologie, à une époque de notre industrie où cela est extrêmement rare. »

Robbins a remercié ceux qui ont été touchés par les licenciements – environ 45 pour cent de l’équipe – pour leurs « contributions inestimables à la culture d’Ascendant » et leur « impact énorme » sur Immortels d’Aveum.

Jak, le personnage de Darren Barnet dans Immortals Of Aveum.
Crédit « Immortels d’Aveum » : Electronic Arts

Avec un score moyen de 70 dans les critiques PC, PS5 et Xbox Series X, Immortels d’Aveum a perdu son récit terne et sa structure répétitive. Cependant, des éloges ont été rendus à l’art des personnages et de l’environnement ainsi qu’à l’excitation de ses combats.

« S’ils voulaient m’avoir dans la salle d’écriture pour une suite potentielle, j’y serais », a déclaré l’acteur Darren Barnet, qui incarne le protagoniste Jak, dans une interview avec NME plus tôt cette année.

Immortels d’AveumLe casting comprenait également Anna Brisbin, Antonio Aakeel, Charles Halford, Gina Torres, Lily Cowles, Nick Boraine et Steven Brand.

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