Le développeur du remake de Silent Hill 2 veut être « le studio qui définit l’avenir de l’horreur du jeu vidéo »
Suite à une récente interview avec IGN, le PDG de l’équipe Bloober, Piotr Babieno, parle de tout ce qui concerne l’horreur et les jeux vidéo avant le remake du classique culte, Silent Hill 2.
Fondée en 2008, Bloober Team est un développeur polonais surtout connu pour ses titres d’horreur tels que Layers of Fear, Blair Witch et The Medium. Maintenant, l’équipe travaille aux côtés de Konami pour rajeunir et refaire l’un des meilleurs jeux d’horreur de tous les temps, Silent Hill 2.
Au DICE Summit 2023, Piotr Babieno a déclaré à IGN qu’il souhaitait dépasser les mécanismes utilisés dans les jeux de « simulateur de marche » et travailler sur « des mécanismes de jeu plus complexes et plus impliqués au niveau des autres géants du genre horreur ». C’est quelque chose pour lequel les jeux précédents de Bloober Team ont été critiqués, il est donc positif d’entendre que l’équipe tente de s’éloigner de cela.
Plus précisément, Babieno souhaite que Bloober Team « soit connu comme le studio qui définit l’avenir de l’horreur du jeu vidéo ». Il enchaîne avec, « nous aimerions toujours créer des jeux significatifs, nous aimerions toujours garder notre ADN pour raconter des histoires sur des choses qui sont importantes pour nous. »
En fin de compte, il est logique que Bloober Team travaille sur le remake de Silent Hill 2, compte tenu de leur expérience de travail avec des thèmes psychologiques d’horreur et de l’accent mis sur l’atmosphère dans les jeux précédents. Cela dit, le travail antérieur de Bloober Team a été faible; Layers of Fear et The Medium sont tous deux votre jeu d’horreur moyen de niveau intermédiaire. Ils sont intéressants et immersifs, pleins de promesses, mais manquent finalement de gameplay activement captivant, si je le dis moi-même.
Silent Hill 2 est le plus proche d’un jeu d’horreur parfait que nous n’aurons jamais, bien qu’il soit assez vieux maintenant. J’ai une certaine confiance qu’avec la bonne supervision, Bloober Team pourrait vraiment réussir et se mettre sur la carte en tant que développeur d’horreur innovant.
Lorsque l’IGN lui a demandé si l’équipe Bloober envisagerait de travailler sur un autre titre de Silent Hill à l’avenir, Piotr Babieno a répondu : « Je ne dirai jamais jamais. » Cela dit, l’objectif principal de Bloober Team est naturellement Silent Hill 2 et son projet en cours avec Private Division en ce moment.
Babieno note également la colère que Konami a reçue des joueurs ces derniers temps, en disant que « Ces personnes qui sont en charge de Konami Gaming en ce moment, bien sûr, je ne peux pas vous donner tous les détails, mais je crois qu’ils comprennent comment fonctionne le jeu.
« Je comprends que les gens soient un peu en colère contre Konami pour ce qui s’est passé dans le passé, mais je voudrais dire, donnez-leur le temps, car ils savent ce qu’ils font », conclut Babieno.
J’espère sincèrement que Piotr Babieno de l’équipe Bloober a raison, car ce serait la plus grande honte de voir Silent Hill officiellement expulsé. En fin de compte, si Bloober Team réussit, cela pourrait être le plus grand renouveau de Silent Hill depuis… bien… avant que Silent Hills ne soit mis en conserve.