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Le développeur « Valorant » repousse les affirmations selon lesquelles il ignore les problèmes classés

Le développeur "Valorant" repousse les affirmations selon lesquelles il ignore les problèmes classés

Un développeur de Riot Games a repoussé les accusations selon lesquelles il en serait « complètement et délibérément plein » suite aux critiques de Valorant’s nouvelle fonctionnalité de détection de schtroumpf.

Après la sortie de Valorantle tout nouveau logiciel de détection de schtroumpfs dans le patch 5.01, streamer Twitch Wendler a mené une analyse du système de classement du jeu, ce qui a fait que le concepteur compétitif principal de Riot, EvrMoar, a été critiqué (via PCJeuxN).

En réponse à la plongée profonde, un fan en colère sur Reddit a écrit que «EvrMoar en est complètement et délibérément plein quand il s’agit des comptes schtroumpfs, ce qui est son travail – minimisant les problèmes flagrants du jeu.

« Tout ce qui vient de Riot à propos des Schtroumpfs doit être pris avec un million de grains de sel car les comptes des Schtroumpfs sont un KPI positif du point de vue de Riot », poursuit le message. « Imaginez la chute de la taille d’une falaise dans les comptes des joueurs s’ils appliquaient réellement une sorte d’authentification là où vous ne pourriez pas créer de comptes infinis à volonté. »

Valorant
Valorant. Crédit : Riot Games

EvrMoar a depuis répondu aux affirmations dans un long article, affirmant que des articles comme celui-ci semblent considérer les développeurs de Riot comme des « personnages sombres maléfiques essayant de manipuler leur communauté » alors que ce n’est pas le cas et qu’ils sont passionnés par ce qu’ils font.

« Maintenant, je crois qu’un scepticisme sain est approprié. Je comprends, Riot est un studio énorme et a beaucoup d’argent et de ressources pour mettre en place tout ce qu’il juge bon pour faire réussir ses jeux… Je ne dis pas que « ce n’est pas parce que nous sommes des développeurs passionnés que nous ne pouvons pas faire de mal » – cela étant dit Je dois souligner que Riot fait de bons jeux parce qu’ils permettent aux passionnés d’être créatifs et de les créer.

« En revenant pour répondre directement à votre commentaire, ce n’est pas mon » travail « de minimiser les problèmes flagrants », déclare EvrMoar. « … Reddit et les médias sociaux ne sont pas des mesures fiables pour mesurer la santé du jeu, tout comme vous l’avez souligné plus tard dans le commentaire, nous utiliserions probablement des KPI, alors pourquoi dois-je cacher des problèmes flagrants ? » il demande. « Et quels problèmes est-ce que je cache ?

« Je comprends que tout cela ne compensera jamais ce que vous croyez être vrai, ou les groupes avec lesquels vous êtes d’accord qui disent que nous mentons ou pour une raison quelconque ‘prenons des décisions juste pour l’argent' », a-t-il ajouté, « ce n’est pas ce n’est pas mon travail de m’inquiéter de ces choses. Je me soucie d’une expérience de classement amusante, pas de la monétisation.

Dans d’autres nouvelles, Légendes Apex veut une progression croisée « plus tôt que plus tard ».

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