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Le directeur de Kirby dit qu’ils ne refaireont pas de jeux pour le plaisir

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L’année écoulée a été chargée pour les fans de Kirby. Kirby and the Forgotten Land, Kirby’s Dream Buffet et Kirby’s Return To Dreamland Deluxe sont tous sortis au cours des 12 derniers mois. Kirby’s Return To Dreamland Deluxe, un remake de l’original sorti sur Wii, est le plus récent des 3 à sortir. L’attention se tourne maintenant vers ce que l’avenir réserve à la franchise.

Le directeur de Kirby, Shinya Kumazaki, a adressé cette question à IGN lors de la Game Developers Conference de cette année. Là, Kumazaki a mentionné que, bien qu’il ne puisse donner aucun plan concret pour l’avenir de Kirby, il mentionne que l’objectif de HAL Laboratory est toujours de “fournir une nouvelle expérience de jeu”. Bien que la version la plus récente de Kirby soit un remake, Kumazaki dit que les remakes ne se produiront pas simplement pour le plaisir. Ils veulent s’assurer qu’il y a quelque chose de nouveau ajouté au jeu. Par exemple, Kirby’s Return To Dreamland Deluxe avait le parc à thème Merry Magolor et Magolor Epilogue.

Ce n’était pas tout ce dont on parlait. Kumazaki a également abordé la question de savoir s’il y aura un mélange de jeux 2D et 3D à l’avenir. Kumazaki, encore une fois, n’a pas dit grand-chose à ce sujet. Cependant, il a dit qu’avoir des jeux 2D, des jeux 3D ou «quelque chose de complètement différent» sont toutes des choses qui sont «à la portée» de l’avenir de HAL Laboratory.

Kumazaki a conclu la discussion en disant que « vous auriez pu en faire l’expérience si vous aviez joué à Forgotten Land, en ce sens que ce n’est pas tout à fait un monde ouvert. C’est vraiment un jeu 3D qui utilise vraiment, en quelque sorte hérite de l’aspect ludique et de la facilité de jeu des jeux 2D Kirby. Et c’est une expérience 3D unique que nous voulons offrir. Et donc, ce que nous voulons faire pour aller de l’avant, c’est continuer à fournir cette expérience 3D unique, et ne pas nécessairement être pris dans les limites des genres existants ».

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