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Le directeur de la carrière travaille sur son prochain jeu d’horreur, ciblant provisoirement 2025/26

Le directeur de la carrière travaille sur son prochain jeu d'horreur, ciblant provisoirement 2025/26

Supermassive Games s’est forgé une réputation comme l’un des meilleurs développeurs de jeux d’horreur de l’industrie à l’heure actuelle, avec des goûts de Jusqu’à l’aube, l’anthologie des images sombres, et la sortie récemment La carrière sous la ceinture du studio au cours des dernières années. Compte tenu du succès que ces jeux ont apporté au développeur, il n’est pas surprenant qu’il cherche également à rester dans cette arène avec ses futurs projets. En fait, l’un de ces projets est déjà en cours.

Will Byles de Supermassive Games, qui a réalisé Jusqu’à l’aube et La Carrière, dit que le développement de son prochain jeu et de celui de son équipe – qui sera un autre titre d’horreur – est déjà en cours. Fait intéressant, Byles dit que le jeu va s’écarter du style d’horreur pour adolescents que ses deux derniers jeux ont adopté, même s’il restera “l’horreur classique”.

« Nous avons commencé à travailler sur [the next game]», a déclaré Byles dans une récente interview avec VGC. « Je ne peux pas vraiment vous dire grand-chose à ce sujet, mais nous avons commencé. Encore une fois, c’est le même genre de genre d’horreur, nous nous en tenons à cela. Il est de taille équivalente à La carrière… et c’est à peu près tout ce que je peux dire sans trop en dévoiler.

«Potentiellement, nous pourrions être un peu comme… Je ne sais pas jusqu’où nous pouvons étendre davantage l’horreur chez les adolescents, car surtout lorsque nous essayons de l’attiser, le nombre de surprises que vous pouvez ajouter à cela devient limité.

Les images sombres explore des centaines de variantes du genre horreur. Ce que nous envisageons maintenant, et je ne peux pas vous dire exactement ce que c’est, est un peu une diversion loin de ce genre de norme, mais c’est toujours de l’horreur classique.

Quant à savoir quand nous pouvons nous attendre à ce que le jeu sorte, Byles dit que l’écart entre la sortie de ses jeux ne devrait pas être aussi grand qu’il l’était entre Jusqu’à l’aube et La carrière (sept ans), le nouveau projet ciblant provisoirement un lancement en 2025 ou 2026 en ce moment.

“Ce ne seront certainement pas les sept années qu’il a fallu entre Jusqu’à l’aube,” il a dit. « Ce sera 2025, ou peut-être 2026. »

Il devrait être intéressant de voir avec quel éditeur le développeur s’associe pour le projet, car il a travaillé avec un certain nombre de sociétés différentes pour ses versions, y compris Sony pour Jusqu’à l’aube, Bandai Namco pour L’anthologie des images sombres, et 2K pour La carrière. Plus tôt cette année, Supermassive a été acquis par Nordisk Games.

Le développeur avait précédemment signé un partenariat avec Google pour développer un titre exclusif à Stadia, bien que des rapports suggèrent que le jeu pour lequel l’accord était La Carrière, et l’accord a fini par échouer.

Pendant ce temps, le prochain épisode de L’anthologie des images sombres, titré Le diable en moi, doit sortir en novembre.