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Le directeur de la Xbox, Phil Spencer, discute des récents licenciements de Microsoft, de l’acquisition d’Activision Blizzard, etc.

Le directeur de la Xbox, Phil Spencer, discute des récents licenciements de Microsoft, de l'acquisition d'Activision Blizzard, etc.

Dans une récente interview, Xbox le chef Phil Spencer a abordé une gamme de sujets liés à la plate-forme, y compris les récents licenciements.

Plus tôt ce mois-ci, Microsoft a licencié environ 10 000 employés pour soi-disant se préparer à une croissance plus lente des revenus, et les studios appartenant à Xbox comme le développeur Halo 343 Industries et Bethesda ont également été touchés. Spencer a récemment parlé avec IGN de ​​ce qui se cache dans l’avenir de la Xbox pour l’année, mais a également parlé des licenciements.

“En tant que personne qui est sur Xbox depuis très longtemps, c’est toujours un défi chaque fois qu’un collègue … un membre de l’équipe ne fera pas le voyage avec nous à l’avenir”, a déclaré Spencer à IGN. “Je prends à cœur l’impact sur les individus. Je vois mon engagement et ma responsabilité en tant que personne qui dirige l’entreprise pour créer un endroit sûr où les gens peuvent faire de leur mieux. Et évidemment, nous avons des réductions pour certaines personnes là-bas. J’ai Je n’ai pas réussi à ça.”

Spencer a poursuivi en expliquant qu'”il y a des affaires sur lesquelles nous devons travailler”, ce qui signifie qu’il est nécessaire d’avoir “les bonnes ressources aux bons endroits pour faire le meilleur travail”. Ce qui, explique-t-il, peut parfois signifier des réductions, ce qu’il ne « prend apparemment pas à la légère, car l’impact sur les individus est réel ». Un contexte important, si vous l’avez manqué, est que Microsoft est en train d’acquérir Activision Blizzard King, qui compte elle-même près de 10 000 employés.

Le responsable de la Xbox a évoqué l’acquisition dans l’interview, où il admet que ses connaissances sur un tel processus étaient essentiellement nulles lorsqu’il a commencé. Bien que maintenant qu’il ait “plus de perspicacité, plus de connaissances sur ce que cela signifie de travailler avec les différents organismes de réglementation”, il est “plus confiant maintenant” qu’il ne l’était il y a un an.

Spencer a également parlé d’un certain nombre d’autres sujets, réaffirmant sa croyance en 343 Industries et le plan qu’il a pour aller de l’avant avec Halo. Il a également reconnu le manque de versions majeures en 2022, déclarant “Notre engagement envers nos fans est que nous devons avoir une sortie régulière de grands jeux auxquels les gens peuvent jouer sur notre plate-forme, et nous n’en avons pas fait assez en 2022, il n’y a pas de doute.”