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Le directeur d’Elder Scrolls 6 sait que les gens y joueront pendant « une décennie »

the elder scrolls 6

Les nouveaux jeux développés par Bethesda Game Studios ont toujours été parmi les sorties les plus attendues au fil des ans, comme Tomber à Champ d’étoiles, mais ce n’est un secret pour personne, bien sûr, que le développeur aime prendre son temps pour sortir ces nouveaux jeux. Les nouvelles versions sont généralement séparées par plusieurs années, et il ne semble pas que cela va changer de si tôt.

Par le temps Champ d’étoiles lance l’année prochaine, la dernière version majeure de BGS, Fallout 76, aura bientôt cinq ans, tandis que le prochain jeu du studio, The Elder Scrolls 6, mettra probablement beaucoup de temps à sortir après la sortie du RPG de science-fiction. Todd Howard de Bethesda Game Studios, qui dirige les deux jeux à venir, sait que ces longs écarts ne sont pas toujours les plus faciles pour les fans, et souhaite que les nouveaux RPG du studio n’aient pas mis si longtemps à se développer.

« J’ai une vague idée [of when it’s coming]», a récemment déclaré Howard sur le podcast Lex Fridman. « J’aimerais que ce soit bientôt. Nous le voulons aussi, et je souhaite qu’ils n’aient pas pris autant de temps qu’ils l’ont fait, mais ils le font. Et écoutez, je veux dire, si je pouvais remonter le temps, je n’aurais jamais eu l’intention d’attendre aussi longtemps qu’il le faudrait.

Bien sûr, les titres de Bethesda Game Studios ont tendance à être massifs et débordants de contenu, ce qui signifie que les joueurs y reviennent pendant des années après le lancement. Howard dit que l’équipe de développement est consciente que ce sera le cas avec The Elder Scrolls 6 ainsi – et cela, à son tour, change également leur approche du développement lui-même.

« Nous allons nous assurer de bien faire les choses pour tout le monde. Les gens jouent à des jeux depuis longtemps, vous savez. Skyrim 11 ans – toujours probablement notre jeu le plus joué. Nous ne le voyons pas ralentir, et les gens y joueront probablement dans 10 ans également. Donc tu dois penser, d’accord, les gens vont jouer le prochain Vieux parchemins jeu pendant une décennie, deux décennies, et cela change la façon dont vous pensez à la façon dont vous l’architectez dès le départ.

Plus tard dans l’interview, Howard a décrit la première phase de production de nouveaux projets – qui est l’état actuel de The Elder Scrolls 6 – qui implique l’art conceptuel, travailler sur la musique, déterminer le cadre du jeu, et plus encore. Fait intéressant, le début de The Elder Scrolls 6 est tracé « depuis très longtemps ».

« Nous commençons à concevoir, donc nous ferons de l’art conceptuel, et pour une raison ou une autre, j’ai généralement le début du jeu élaboré », a déclaré Howard. «Comme j’aime penser, d’accord, comment le jeu commence-t-il, que fait le joueur en premier? Nous faisons de la musique tôt.

« Alors prenez Elder Scrolls 6– nous déterminons où il est défini, quel est le ton, quelles sont les grandes fonctionnalités. Nous discutons du début du jeu, que nous avons depuis très longtemps. Ensuite, nous aimons faire de la musique. Donc, nous avons déjà fait une prise sur la musique pour Parchemins des anciens 6- la musique que nous avons mise dans le teaser. C’était en 2018. Nous sommes allés plus loin, évidemment.

« Nous travaillons sur le monde », a poursuivi Howard. « Vous faites ensuite de la conception et de la conception pour le monde, puis une fois que nous avons terminé un jeu, nous pouvons vraiment commencer à prototyper le nouveau. Et vous construisez généralement une sorte de vos espaces initiaux. Nous aimons donc faire comme un premier jouable, une plus petite section du jeu que nous pouvons en quelque sorte prouver et montrer aux gens, ‘hé, c’est comme ça que ça se sent différent, c’est à quoi ça ressemble, c’est ce qui est unique à propos de ce.' »

Après Champ d’étoiles lancements pour Xbox Series X / S et PC au premier semestre 2023, Bethesda Game Studios se concentrera principalement sur The Elder Scrolls 6. Pendant ce temps, il a également été confirmé que le prochain jeu sur lequel le développeur travaillera après cela sera Fallout 5.


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