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Le directeur d’Overwatch 2 dit que la plupart des joueurs ne choisissent pas les personnages en fonction des taux de victoire

Le directeur d'Overwatch 2 dit que la plupart des joueurs ne choisissent pas les personnages en fonction des taux de victoire

Il s’avère que la méta dans Surveiller 2 n’est pas si important après tout, car les joueurs préfèrent jouer leur personnage préféré plutôt que celui qui est censé être le meilleur.

Dans presque tous les jeux compétitifs, peu importe à quel point vous aimez un personnage en particulier, il se peut qu’il ne soit pas le meilleur en ce qui concerne cet aspect compétitif. Overwatch 2, étant un jeu de tir compétitif, relève évidemment de cette catégorie, mais dans un nouveau billet de blog sur le jeu du directeur du jeu Aaron Keller, vous pourriez être surpris d’apprendre que les joueurs ne choisissent pas les héros uniquement en fonction de leur tuerie la plus élevée. tarifs (merci, PC Gamer).

L’une des grandes choses que les joueurs ont observées a été confirmée dans le blog, à savoir que Brigitte est fondamentalement l’un des meilleurs personnages du jeu en ce moment en termes de personnages de soutien. “Brigitte a vraiment explosé cette saison et a le taux de victoire le plus élevé pour presque tous les niveaux de compétence, à l’exception du Top 500, où Zen prend la tête, les deux atteignant en moyenne un taux de victoire de près de 55%”, écrit Keller. “À l’autre extrémité du spectre se trouvent Kiriko et Moira à environ 45 %.”

Fait intéressant cependant, Brigitte étant un personnage si fort ne semble pas affecter les personnages que les joueurs choisissent. “Quand nous regardons qui est réellement joué, les meilleurs supports sont Ana, Kiriko et Mercy”, a poursuivi Keller, notant que cela s’applique à tous les niveaux de compétence “jusqu’à Silver et Bronze, où Moira est assez souvent choisie. ”

Keller lui-même a souligné à quel point il est “contre-intuitif” que Kiriko ait un taux de sélection élevé parmi les meilleurs joueurs, mais qu’il ait globalement un taux de victoire assez faible.

En fin de compte, cependant, les joueurs sont souvent attirés par les personnages dont ils aiment la sensation, et aussi tout simplement par la personnalité des personnages. Choisir un personnage dans n’importe quoi peut être intimidant, donc les gens choisissent normalement celui qui a l’air le plus cool, puis changent en fonction de ce qu’ils ressentent plus tard. À moins que vous ne jouiez littéralement dans des tournois, cela montre principalement que vous pouvez jouer comme vous le souhaitez, ce qui est une très bonne leçon.