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Le directeur d’Overwatch 2 explique sa décision d’annuler les missions de héros

Overwatch 2 - Battle for Olympus_02

Après l’annonce récente que Blizzard annulerait les missions de héros prévues pour Surveiller 2le réalisateur Aaron Keller a publié un nouveau billet de blog sur le site officiel du jeu parlant de la décision d’annuler le mode PvE.

Keller parle des origines de l’équipe Overwatch et de la façon dont le jeu a été essentiellement créé à partir des cendres du projet Titan MMO, annulé depuis, et de la façon dont l’équipe derrière le jeu était considérée comme une équipe MMO. Keller décrit le plan “crawl, walk, run” du studio, le cœur du gameplay PvP d’Overwatch étant le crawl, une version dédiée du PvE pour le jeu étant la marche et une éventuelle version MMO étant la course.

“Cela a été intégré très tôt dans l’ADN de l’équipe, et certains d’entre nous ont considéré ce dernier match comme une véritable réalisation de la vision originale de Project Titan”, a déclaré Keller.

Cependant, depuis lors, Keller explique comment l’équipe a rencontré pas mal de difficultés pour développer Hero Missions, avec une portée trop grande. Alors que le studio a construit certains aspects du mode de jeu, comme les talents de héros et les unités ennemies, il n’a pas pu rassembler tous ces aspects.

“Nous avions une vision passionnante mais gargantuesque et nous retirions continuellement des ressources du jeu en direct pour tenter de la réaliser”, explique Keller. “Je ne peux pas m’empêcher de revenir sur nos ambitions initiales pour Overwatch et j’ai l’impression que nous avons utilisé le slogan de” ramper, marcher, courir “pour continuer à avancer avec une stratégie qui ne fonctionnait tout simplement pas.”

Keller décrit que la décision d’annuler les missions de héros devrait être prise, car le mode de jeu ne se mettait tout simplement pas en place. Il parle également du moment de l’annonce de l’annulation. L’équipe a apparemment continué à essayer de faire en sorte que les missions de héros se produisent tout en planifiant Surveiller 2contenu saisonnier.

« Nous ne pouvions pas », dit Keller. “Et nous savions également que nous ne pouvions pas recommencer à éloigner les gens du jeu en direct au service de cette vision originale. Nous avons donc pris la décision difficile de supprimer les missions de héros et avons commencé à planifier l’avenir.

Keller avait précédemment discuté de l’annulation du mode Hero Missions pour Surveiller 2 dans une interview plus tôt cette semaine. Keller a également précisé que l’annulation n’avait rien à voir avec le mandat de Blizzard pour que ses employés retournent au bureau après quelques années de travail à distance.