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Le DLC Age of Empires 4 sera « un numéro d’équilibriste » pour plaire à différents fans de stratégie

Age of Empires 4 n'est pas encore sorti, mais les fans décident déjà quel DLC ils veulent en premier

Age of Empires IV obtient une nouvelle version bêta technique ce week-end à venir, et malgré une date de sortie fixée fin octobre, les fans parlent déjà du type d’extensions DLC qu’ils souhaitent voir ensuite. Adam Isgreen, directeur créatif de World’s Edge, n’a pas été timide avec le fait qu’il existe des « plans » pour le contenu post-lancement, mais nous nous sommes récemment assis et lui avons demandé de développer la pensée du studio sur ce sujet.

« Nous répartissons les gens dans des seaux », nous dit-il. « Comme les joueurs compétitifs, que leur offrons-nous ? Lors du lancement? Après le lancement? Quelle est notre feuille de route ? Et les joueurs qui aiment les campagnes ? Que faisons-nous au lancement, après [launch]? Qu’en est-il des gens qui aiment mod? Comment sort-on les outils ? Nous avons toutes ces pistes là-bas sur lesquelles nous travaillons pour tous les types de joueurs afin de pouvoir les satisfaire de différentes manières.

En ce qui concerne les futures extensions, nous leur avons demandé s’ils prévoyaient de s’attaquer à chaque « seau » individuellement, ou s’ils avaient essayé d’adopter une approche tout-en-un pour répondre à plusieurs groupes à la fois. “Il est préférable d’avoir presque une chose saute-mouton”, explique Isgreen. « Je parle hypothétiquement ici, mais disons de nouvelles civilisations, mais de nouvelles civilisations pourraient également toucher à de nouvelles campagnes.

“Notre planification consiste à nous assurer qu’il y a toujours de bons rythmes le long des lignes pour les personnes qui jouent les différents types de contenu”, dit-il, “mais nous ne devons pas nécessairement faire comme une goutte massive, non?”

Isgreen a également souligné le travail effectué avec les anciens jeux, avec de nouveaux correctifs qui introduisent de nouvelles fonctionnalités, des changements d’équilibre et, en fait, de nouvelles civilisations, longtemps après leur sortie.

“Nous voulons trouver ce bel équilibre”, explique-t-il, “où nous ne laissons jamais personne trop longtemps afin que tout le monde ait toujours quelque chose qu’il puisse espérer. Comme, oh chéri, il y a une nouvelle carte qui sort cette semaine, ou un nouveau biome ou quoi que ce soit qui satisfasse vraiment les joueurs multijoueurs.

Isgreen a également réitéré que la scène multijoueur d’Age of Empires IV allait être structurée en saisons, avec des mises à jour majeures de l’équilibre à venir avant le début d’une saison.

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Assurez-vous de vérifier la configuration système requise pour Age of Empires IV pour voir si vous pouvez vous lancer dans la version bêta, bien que compte tenu des commentaires antérieurs, l’équipe de World’s Edge souhaite essayer de rendre le jeu aussi jouable par autant de machines que possible.

Age of Empires IV sortira sur PC via Steam, Microsoft Store et Games Pass pour PC le 28 octobre.

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