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Le film racine regorge de lieux charmants et de mystères faibles

Film racine emmène les joueurs dans une belle visite de la préfecture de Shimane, leur donnant un aperçu des lieux historiques, des coutumes et des personnages alors qu’ils s’efforcent de résoudre des mystères macabres. Malheureusement, le voyage est la seule chose convaincante à propos de ce roman visuel faible, car son histoire est en quelque sorte racontée trop rapidement et le jeu est rempli de choses qui font perdre du temps au joueur. C’est beaucoup trop long, mais en quelque sorte trop court en même temps.

Le réalisateur Rintaro Yagumo a été sollicité pour travailler sur le «Shimane Mystery Drama Project». C’est une excellente nouvelle, sauf que le même projet a été abandonné il y a dix ans dans des circonstances étranges. Le nouveau ne semble pas aller mieux, avec tous les gens qui meurent. Riho, une actrice et notre autre personnage principal, ne semble pas aller beaucoup mieux, avec des morts bizarres qui se produisent également tout autour d’elle. C’est une merveille que quiconque accomplisse son travail.

Étant donné que notre réalisateur et actrice a du travail à faire dans la région, cela signifie que vous avez de nombreuses excuses pour explorer divers sites historiques de la préfecture de Shimane. Film racine. Cela signifie passer beaucoup de temps dans les temples et entendre parler des points de repère et des coutumes locaux. En tant que personne connaissant peu la région, il était fascinant d’entendre parler de certains de ces lieux et événements, ce qui a ajouté une belle sensation de guide de voyage au jeu. Étant donné qu’il est impossible de visiter ces jours-ci, c’était sympa même si je n’étais pas vraiment là.

film racine

Cependant, ces voyages dans des lieux commencent à s’épuiser assez rapidement, lorsque vous devez les visiter encore et encore pour essayer de faire progresser l’histoire. Film racine est un grand fan de vous faire aller dans des endroits et de parler aux gens au moins deux fois, ce qui se traduit par un clic continu sur les mêmes endroits et les mêmes personnes plusieurs fois pour épuiser tout leur dialogue. Cela ne semble pas être un crime terrible, mais j’avais l’impression que mon temps était délibérément gaspillé en vérifiant plusieurs fois de suite pour être absolument sûr qu’ils avaient dit tout ce dont ils avaient besoin. Faites en sorte que la personne passe tout son discours à la fois, pour ne pas avoir à faire des allers-retours dans les mêmes domaines pour pouvoir passer à autre chose.

Film racine n’est pas non plus doué pour gérer ses propres indices, ce qui est lié au problème ci-dessus. La plupart du temps, peu d’informations sont révélées en parlant à des personnes que vous pouvez utiliser de manière appréciable pour suivre le cas. Il peut sembler un peu injuste de le comparer à Danganronpa ou alors Phoenix Wright, mais ces titres placent la barre haute pour créer des indices qu’un joueur intelligent peut saisir afin que vous puissiez déterminer où aller ou quoi faire ensuite. Ce titre vous oblige à parler à tout le monde avant de vous laisser continuer, vous donnant rarement quelque chose d’incitant à agir.

Quand enfin Est-ce que m’a donné un indice que je pouvais comprendre, je n’étais pas autorisé à l’utiliser jusqu’à ce que j’aie parlé à tout le monde sur la carte plusieurs fois. Le jeu faisait en sorte que je déverrouillais tout, bien sûr, mais j’avais l’impression qu’il me permettait rarement de jouer correctement au détective. Cela suppose également que le jeu ne vous donne pas la réponse, ce qu’il fait souvent. Même alors, quelqu’un encore ne peut pas aller directement là où il a été dit. Mieux vaut commencer par yammer tous les personnages du jeu.

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Ça n’aide pas ça Film racineLes mystères ne sont pas particulièrement complexes ou intéressants. Si vous êtes fan de ce genre de romans visuels et d’histoires, vous aurez probablement découvert les coupables quelques minutes après avoir rencontré les personnages. C’est extrêmement prévisible, sauf quand il décide de vous donner un raisonnement pour le cas qui n’a jamais été mentionné une fois dans l’intrigue avant ce point. Une torsion n’est efficace que si le joueur a les pièces pour l’assembler lui-même. Ce jeu ne gère une torsion que lorsque vous ne pouviez pas le savoir, ce qui entraîne ces moments insatisfaisants chaque fois que cela ne vous ennuie pas carrément.

Les personnages ont de jolis dessins, ce qui permet de dire facilement quand vous êtes censé remarquer l’importance de quelqu’un. Leurs personnalités ont très peu de place pour respirer alors que le jeu se précipite à travers ses multiples mystères, les faisant se sentir détachés des événements. Ils racontent à quel point ils se sentent mal pour le membre de la famille assassiné de quelqu’un à un moment donné, puis ils reviennent à des films loufoques une seconde plus tard. Je sais que les gens font face au traumatisme avec l’absurde, mais le jeu raconte ses histoires si rapidement que les réactions de tout le monde sont maniaques et bizarres.

D’une manière ou d’une autre, Film racine a deux problèmes concurrents qui transforment tout le jeu en un désordre narratif. Il est incapable de raconter un mystère convaincant, embourbant toujours le joueur dans des explorations et des conversations inutiles pour obtenir le dialogue complet d’un seul personnage. Ce qui lui donne l’impression de vouloir délibérément allonger sa durée en faisant perdre du temps au joueur. Il ne peut pas non plus être dérangé de créer des indices intéressants ou de laisser les joueurs les suivre, ce qui entraîne de la frustration les rares fois où quelque chose d’excitant se produit. En même temps, il se précipite à travers des mystères assez simples, et ses personnages en souffrent. Le résultat est une histoire qui n’est en aucun cas satisfaisante (à l’exception des beaux voyages dans la préfecture de Shimane). Dans un genre qui vit de son histoire, qui est synonyme de malheur.

Film racine est maintenant disponible sur Nintendo Switch et PlayStation 4.