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Le fondateur de GitHub lance le nouvel éditeur Null Games avec le hockey roguelite ‘Tape To Tape’

Le fondateur de GitHub lance le nouvel éditeur Null Games avec le hockey roguelite 'Tape To Tape'

Le fondateur de GitHub, Chris Wanstrath, a annoncé son éditeur “convivial pour les développeurs” Null Games et a confirmé que le premier titre à sortir est hockey roguelite Bande à bande.

Wanstrath a cofondé la plate-forme de développement de logiciels GitHub en 2007 et a été PDG de l’entreprise jusqu’à son acquisition par Microsoft en 2018.

Aujourd’hui (1er février), Wanstrath a annoncé Null Games, qui “fait partie d’une nouvelle vague d’éditeurs de jeux indépendants qui donnent la priorité aux développeurs”.

Le premier titre que Null Games sort est Bande à bande, qui vient via les développeurs canadiens Excellent Rectangle. Décrit comme un roguelite du hockey, Bande à bande est un “jeu de sport fantastique que même les fans non sportifs peuvent apprécier”.

“Un jeu de hockey à la base, vous prendrez le contrôle de la pire équipe d’une ligue imaginaire remplie de personnages inoubliables et d’équipes colorées. C’est votre travail de construire votre liste, d’acquérir de nouvelles capacités et finalement de gagner des matchs en transformant votre meute d’inadaptés en champions du monde – ou de faire face à la défaite et de retourner à la planche à dessin », lit la description.

Bande à bande est prévu pour avril 2023 et est disponible sur la liste de souhaits via Steam maintenant.

Selon le site officiel, Null Games a été “fondé en 2022 [and] créé dans l’esprit des week-ends passés à se perdre dans un nouveau monde et des nuits tardives passées à conquérir des ennemis avec vos amis. Nous publions des jeux amusants et sociaux, sans Battle Pass ni loot boxes. Nos jeux traitent les joueurs avec respect, et notre accord de publication a les termes les plus conviviaux pour les développeurs. Nous nous associons à des développeurs qui partagent notre vision et, en échange, nous partageons leur risque. »

Parlant de l’entreprise dans un communiqué, Wanstrath a déclaré : « Beaucoup d’entre nous ont grandi en explorant des mondes numériques incroyables. Mais en vieillissant, nous avons appris que l’industrie du jeu vidéo n’est pas toujours amusante. Les créatifs directement responsables de la création de grands jeux sont souvent les plus mal traités. Dans le monde des jeux indépendants, les éditeurs ont tout le pouvoir et ils le savent. Les contrats sont souvent à sens unique, tout comme le risque. Nous pensons qu’il y a une meilleure façon.

« Null n’est qu’un éditeur. Nous ne pouvons pas changer l’industrie, mais nous faisons partie d’un mouvement grandissant qui le peut », a-t-il poursuivi.

“En s’associant avec des développeurs et en offrant d’excellentes conditions, nous pensons qu’ils créeront de meilleurs jeux de manière plus durable”, a ajouté Wanstrath. En fin de compte, tout tourne autour des jeux. Nous avons vu ce que produit la culture crunch hostile aux développeurs. Il est temps de voir ce qui se passe lorsque vous traitez les développeurs et les joueurs avec respect.

Dans d’autres nouvelles, Chevalier creux Le développeur Team Cherry a déposé une marque en Australie pour les mots “Fearless Fox”, qui semble être le titre d’un projet non annoncé.