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Le FPS Star Wars de Respawn sera inspiré des jeux Star Wars: Dark Forces, selon les offres d’emploi

Star Wars - Respawn

Respawn Entertainment est actuellement entièrement concentré sur le lancement imminent du très attendu Star Wars Jedi : Survivantmais le développeur a quelques autres Guerres des étoiles projets en cours également. L’année dernière, il a été confirmé que le studio travaillait également sur un jeu de tir à la première personne axé sur la narration dans le Guerres des étoiles univers, en plus de s’être associé à Bit Reactor pour un jeu de stratégie. Maintenant, les offres d’emploi récemment publiées (repérées par Ordinateur) ont peut-être révélé certains détails sur le premier.

Selon plusieurs listes d’emplois – y compris pour les postes de directeur cinématographique, d’artiste de personnage principal, de concepteur de mission principal et d’artiste d’éclairage principal – Respawn’s Guerres des étoiles FPS s’inspirera de quelques classiques Guerres des étoiles tireurs – à savoir, 1995 Star Wars : Forces des ténèbreset sa suite de 1997 Chevalier Jedi de Star Wars : Forces des ténèbres 2. Vous pouvez consulter une capture d’écran de l’une des listes ci-dessous.

Fait intéressant, les offres d’emploi mentionnent également que le jeu sera construit sur Unreal Engine 5 et, plus important encore, qu’il s’agira d’une expérience solo. Les offres d’emploi précédentes avaient suggéré que le jeu pourrait comporter des éléments multijoueurs.

« En collaboration avec Lucasfilm, le Guerres des étoiles L’équipe FPS développe un nouveau FPS AAA dans le Guerres des étoiles galaxie », lisent les offres d’emploi. “Inspiré par des titres classiques comme Forces obscures et Chevalier Jedi : Forces obscures 2notre jeu solo basé sur une histoire est développé à partir de zéro en tirant parti de la puissance d’Unreal Engine 5. Nous combinons cette inspiration et cette technologie avec le pedigree de Respawn pour créer les meilleurs tireurs de leur catégorie afin d’offrir une toute nouvelle expérience à nos joueurs. aimeront.”

Qu’est-ce que cela signifie exactement pour le nouveau FPS de Respawn d’être inspiré par le Forces obscures jeux reste à voir. L’original Forces obscures était un PERTE– un jeu de tir inspiré et comportait diverses armes, objets et bonus que les joueurs pouvaient utiliser, tandis que sa suite, Chevalier Jedi, ont vu des joueurs jouer en tant que Jedi qui pouvaient également utiliser un sabre laser et des capacités de Force. Pendant ce temps, les deux jeux comportaient également divers puzzles et mécanismes de plate-forme.

Bien sûr, étant donné que le FPS de Respawn en est probablement aux premiers stades de la production en ce moment, il est peu probable que nous recevions des détails concrets à ce sujet de si tôt.

Star Wars Jedi : Survivantquant à lui, devrait sortir le 28 avril sur PS5, Xbox Series X/S et PC.

liste d'emplois de réapparition de fps star wars


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