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Le futur de Final Fantasy

Le style plus sombre de Final Fantasy 16, mettant en valeur son cadre médiéval.

Final Fantasy est une série de longue date de multiples retombées, films et autres formes de médias. Chaque version des principaux jeux Final Fantasy est autonome, avec de nouveaux personnages, mondes et scénarios à déployer au fil des parties. Bien sûr, il y a un pilier de chaque jeu de la série, et c’est Cid. Cid n’est vraiment pas le but de cet article, mais ils doivent être mentionnés car Cid sincèrement est l’une des seules constantes à chaque itération. À part ce personnage, tout est extrêmement nouveau. Square Enix continue de proposer de nouvelles quêtes pour occuper les joueurs dans leur nouveau fantasme. Nous avons visité les jardins Midgar et Balamb avec Altissia et bien d’autres. Je suis sûr que les nouveaux personnages que nous rencontrerons rejoindront les anciens acteurs avec l’amour et l’affection des fans. Cela étant dit, avec Final Fantasy 16 sur le point d’être le dernier arrivé, qu’est-ce qui nous attend après la nouvelle itération ?

Final Fantasy 7 a vu notre retour à Midgar en tant que favori des fans Cloud Strife de manière glorieuse. Midgar a été apporté aux consoles de la génération moderne dans toute sa splendeur enfumée, mettant en valeur la ville dans des graphismes mis à jour. Les histoires complémentaires ont été acclamées par la critique, faisant du jeu un autre succès gigantesque pour Square Enix. Je choisis Final Fantasy 7 pour décrire car c’est certainement le plus populaire des jeux Final Fantasy, ayant le seul protagoniste que la plupart des joueurs connaissent. Ce mercenaire a des aspects similaires des protagonistes d’autres itérations, mais diffère largement dans l’histoire de fond. Certains diront que tous les protagonistes de Final Fantasy ont la même attitude insouciante avec un amour et une affection cachés pour leurs amis derrière leur visage solennel, mais chaque personnage est construit avec ses propres problèmes. De Cloud Strife à Squall Leonhart en passant par Noctis Lucis Caelum, le chagrin et le chagrin vont-ils continuer ? Je pense que oui, car le personnage principal de Final Fantasy 16 semble avoir un cœur solide, entouré d’un fond sombre. Je suis sûr que quiconque Square Enix prévoit de mettre au premier plan de ses prochains jeux ou médias qui arriveront, montrera à quel point le terrier du lapin va en profondeur en ce qui concerne nos nouveaux protagonistes.

Alors que Final Fantasy a toujours eu sa juste part de beauté et de dépression, j’ai surtout apprécié mes voyages à travers de grandes terres, des châteaux et des forêts denses. Au cœur de chaque fantasme se trouvait l’exploration des paysages. Les mondes de couleurs et de tons ombragés sont des œuvres d’art de la conception de jeux dans le portefeuille de Square Enix. Alors que beaucoup n’ont pas apprécié Final Fantasy 15, que j’aborderai, les terres que nous avons pu explorer en tant que joueurs étaient magnifiquement extravagantes. Je me souviens d’être entré dans Altissia pour la première fois, avant sa destruction évidente aux mains du Léviathan craignant Dieu. Voir l’eau entourant la ville inspirée de Venise et sortir du bateau sur la jetée en marbre m’a impressionné. Disons que c’était le meilleur coin de pêche où j’ai eu la chance d’utiliser mon leurre déverrouillé. C’était simplement un leurre pour me garder heureux pour le moment, avant de retourner dans l’insomnie déchirée par la guerre pour voir ma famille et mes amis suspendus à des chaînes. Final Fantasy prend des virages sombres pour mettre en valeur sa narration et sa conception du monde, rendant les joueurs désespérés après leur avoir accordé une aventure aussi libératrice. Ces traits se sont poursuivis dans mon bien-aimé Final Fantasy Type Zero, capitalisant sur la guerre ou la haine, conduisant le joueur à travers les échos des deux. L’avenir de la série semble sombre, même récemment avec Final Fantasy 16 faisant pression sur la noirceur de ses sous-genres.

Final Fantasy Type Zero et Final Fantasy 15 sont deux jeux de la franchise que je considère comme des tremplins pour l’avenir. L’obscurité de l’histoire de Type Zero avec des soldats qui sont utilisés comme pions pour mourir dans une guerre sans fin et le voyage de Noctis pour revenir sur le trône avec l’aide de ses meilleurs amis sont des histoires que je vois continuer dans un certain sens. L’histoire de Final Fantasy 16 aurait des éléments de nudité, de gore et bien plus encore. Les développeurs commencent à proposer des histoires qui touchent le passé humain des joueurs, nous reliant dans un monde fantastique à des problèmes du monde réel, comme ils l’ont toujours fait dans un certain sens. Nous nous éloignons des personnages caricaturaux comme nous l’avons vu dans l’un de mes favoris, Final Fantasy 9. Alors qu’il s’agit d’un jeu très touchant, Square cherche à faire ressortir les souvenirs les plus tristes de ses joueurs. Sans oublier que le tremplin de l’itinérance libre de Final Fantasy 15 semble être un plan pour les futures itérations. À mon avis, nous verrons à la fois des options linéaires avec Final Fantasy 7 Part 2 et des options plus expérimentales dans les nouvelles entrées.

Le combat est un autre facteur d’évolution de la série Final Fantasy. Commençant comme un ensemble de jeux qui ont révolutionné le combat au tour par tour, les choses ont pris toute une tournure en ce qui concerne le combat. Suivant la voie traditionnelle du combat au tour par tour jusqu’à Final Fantasy 14 et quelques spin-offs sont sortis pour changer cela, Final Fantasy est apprécié des traditionalistes pour les pauses limites. Il est également apprécié pour sa rapidité d’intervention et sa capacité à provoquer des invocations au combat, régnant sur le feu de l’enfer et le soufre avec Ifrit sur Tonberry sans méfiance. Depuis que le jeu MMO a décollé, Square Enix est allé de l’avant avec une refonte du combat pour une approche plus moderne, prenant son plus grand acte de foi avec Final Fantasy 15 qui a eu des réactions mitigées. Les joueurs semblent attendre avec impatience Final Fantasy 16, alors que le combat est à nouveau remanié, mais cette fois par un designer légendaire, Ryota Suzuki, qui a tristement travaillé sur Devil May Cry 5. Le combat semble s’orienter davantage vers les combos et l’utilisation d’armes variées comme des épées et des lances, capitalisant sur le facteur de mouvement de manier des styles séparés. J’ai le sentiment que Final Fantasy 16 conservera son style de combat pour les futures itérations, alors que Ryota Suzuki continue d’impressionner de nouveaux joueurs.

Final Fantasy intègre en grande partie ses anciens jeux dans la nouvelle génération, refaisant les favoris des fans tels que Final Fantasy 7 et Crisis Core. Beaucoup pensent qu’un remake de Final Fantasy 8 pourrait être en route, Squall étant un autre favori des fans et tout. Cela étant dit, Final Fantasy 7 Remake a deux autres suites en cours avant la fin, s’étendant probablement au cours des cinq prochaines années. Les éloges du remake ont cimenté le moteur de jeu et le rythme des prochains jeux. Comme on dit, “Ne changez pas ce qui n’est pas cassé”. Square Enix a trouvé sa façon d’apporter la série immensément populaire dans le futur, en particulier en continuant le support de son très populaire Final Fantasy 14. Au fait, si vous cherchez à commencer à jouer, il est temps de verrouiller un compte Final Fantasy 14 ou faire le plein de Gil FF14 pas chers. Permettez-moi de dire que Final Fantasy 15 a également joué un rôle important dans la propulsion de la série, apportant des moments déchirants et des scénarios de boss mémorables dans son monde ouvert. Bien que les masses ne soient pas d’accord avec cela, je pense que le voyage de Noctis avec son Kingsguard a laissé une forte impression sur nos développeurs et fans de Final Fantasy.

Zidane, Tifa, Lightning ou quiconque que les joueurs adorent dans leur Final Fantasy préféré ont créé tout un souvenir pour les joueurs. Une saga en constante évolution de nouveaux mondes à visiter et de nouveaux problèmes à rencontrer a permis à la série de rester pertinente depuis son arrivée dans le jeu. L’amour pour les personnages affectueux qui vivent des événements qui changent la vie auxquels les humains peuvent s’identifier continuera d’attirer les fans. Chaque nouveau jeu apportera des idées qui peuvent ne pas plaire à certains mais être charmantes pour d’autres. Cependant, je crois que Final Fantasy se dirige vers une période sombre de sa série, voulant que les joueurs terminent leur histoire en larmes au cours du sombre voyage.