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Le gameplay de Final Shape plonge plus profondément dans The Traveler, disponible le 4 juin –

Nous ne sommes qu'à une semaine du lancement de Destiny 2 : The Final Shape, le 4 juin. L'expansion ambitieuse de Bungie marque un crescendo capital dans le voyage de 10 ans que les joueurs ont parcouru. Les gardiens peuvent enfin entrer dans le Voyageur et faire face à de nouvelles menaces évoquées et cajolées par le Témoin. Heureusement, les joueurs disposent de nouvelles capacités puissantes de Transcendance et de la sous-classe Prismatic ultra-personnalisable.

Pour vous aider à préparer The Final Shape, nous avons Ben Wommack, responsable de la zone de combat de Bungie, pour discuter des nouveaux ennemis, des capacités, de ce qui vous attend dans The Traveler, et bien plus encore.

Blog PlayStation : The Final Shape marque un moment charnière pour les joueurs de Destiny. Quel est l'objectif principal du joueur dans la campagne ?

Ben Wommack : Pour entrer dans le Voyageur, voyagez à travers son Cœur Pâle et affrontez l'antagoniste ultime des 10 dernières années de Destiny, The Witness, qui met en œuvre son plan séculaire visant à créer la forme finale de l'univers.

Comment voyons-nous The Witness augmenter les ennemis alignés, et comment cela se traduit-il en combat ?

En déchirant un trou dans le Voyageur et en pénétrant dans son Cœur Pâle, le Témoin peut manipuler la Lumière du Voyageur et ses propres Ténèbres pour faire avancer ses plans visant à mettre en œuvre la Forme Finale. En mélangeant ces énergies paracausales, The Witness peut conférer à ses forces un bouclier prismatique rudimentaire qui ne peut pas être brisé par des attaques normales. Ceux-ci sont connus sous le nom d’ennemis « liés », car ils sont désormais invulnérables mais également liés aux pouvoirs exercés par le témoin.

Heureusement, les joueurs peuvent briser ces boucliers avec leur nouvelle capacité Transcendance, accessible soit à partir des sources trouvées dans le monde, soit en équipant la nouvelle sous-classe Prismatique et en chargeant vos barres de Lumière et d'Obscurité. Rencontrer des ennemis liés obligera les joueurs à modifier leurs plans de champ de bataille et à intégrer la transcendance dans leur flux, créant ainsi de nouvelles opportunités pour des moments de combat passionnants.

De nouveaux ennemis Dread entrent en lice. Qu'est-ce qui les rend uniques par rapport aux autres factions de Destiny 2 ?

Les combattants de Dread sont construits à partir d'années de leçons et d'expériences de l'équipe Destiny 2. Il s'agit de l'armée personnelle du Témoin qu'il a rassemblée (même créée) pour empêcher quiconque d'interférer avec ses plans visant à mettre en œuvre La Forme Finale. Nous savions qu'ils devaient se sentir différents des autres factions, nous avons donc essayé beaucoup de nouvelles idées visuelles et essayé de dépasser les attentes avec leurs mécanismes.

Un exemple est la façon dont le Weaver et le Harbinger ont des pouvoirs Strand, ce qui est une première pour les combattants de Destiny. Un autre est le Husk, qui lancera la créature Geist depuis son corps si son point faible n'est pas ciblé. Mon préféré est le Grim, notre « chauve-souris avec un pistolet » ou «batte de pistolet !». Ses ailes et sa mobilité sur le champ de bataille sont impressionnantes à voir et à combattre !

De la lave mortelle s'élève lors d'une frappe dans Destiny 2 : The Final Shape, obligeant les joueurs à éviter de toucher le sol.

Quel sera l’impact des nouvelles capacités Transcendance et de la sous-classe Prismatique sur le jeu compétitif ?

Nous avons consacré une attention particulière et beaucoup de temps à l'équilibrage sur la façon dont Prismatique et la capacité Transcendance se joueront en PvP contre des Gardiens de toutes sortes de builds. Notre intention n'est pas d'usurper les autres sous-classes et la manière dont les joueurs s'engagent dans le PvP, mais d'ajouter de nouveaux éléments au méta-espace PvP, de changer un peu le paradigme et de briser les attentes de manière amusante. Les joueurs qui utilisent Prismatic se sentiront parfois un peu comme un joker d'un adversaire, ce qui apporte sa propre excitation à un match.

Un détail important est la façon dont vos compteurs de Lumière et d'Obscurité pour activer la Transcendance conserveront leur progression après votre mort dans un match et entre les rounds. Il est tout à fait possible d'orienter votre build autour de la construction de Transcendance en PvP, ce qui est une façon amusante d'aborder l'utilisation de la sous-classe !

Quels sont vos exemples préférés de constructions de sous-classes Prismatic ?

J'adore ce que nous appelons le « Buddy Build » pour Prismatic Warlocks. Vous équipez Phoenix Dive, Hellion, Weaver's Call, Song of Flame, Storm Grenade et l'armure exotique Getaway Artist. Vous Phoenix Plongez dans le combat pour créer des Threadlings et un copain Hellion, puis consommez votre grenade Arc pour créer une Arc Soul. Ensuite, vous lancez Song of Flame pour faire ressortir tous vos amis oiseaux solaires !


Entrez dans le Voyageur et menez le combat contre The Witness lors du lancement de Destiny 2 : The Final Shape le 4 juin.