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Le gameplay de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom révèle des îles célestes, de nouvelles capacités et bien plus encore

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Nintendo a enfin publié un gameplay complet de La légende de Zelda : les larmes du royaume, avec le producteur de la série Eiji Aonuma le jouant en direct. Il a confirmé que le développement était terminé et a révélé plusieurs nouvelles fonctionnalités auxquelles les joueurs pourraient s’attendre.

Bien que défini dans Hyrule, ce n’est pas le même qu’avant – il y a de nombreux changements, qui, selon Aonuma, prendraient un certain temps à détailler. Le nouvel ajout le plus notable est les Sky Islands, de grandes masses terrestres flottant dans le ciel. Link peut utiliser la nouvelle capacité Rappel, qui rembobine le mouvement d’un objet. Vous pouvez rembobiner un rocher qui tombe d’une île céleste et le monter jusqu’au sommet, mais il existe de nombreuses autres façons de les atteindre.

Sur une île céleste légèrement plus grande, nous voyons des arbres jaunes non présents à la surface et un nouveau type d’ennemi, une construction. La durabilité des armes est toujours dans le jeu, mais Link peut utiliser Fuse pour combiner des objets. Par exemple, vous pouvez fusionner une branche et un rocher pour créer un marteau, qui fait plus de dégâts et a plus de durabilité.

Les armes peuvent également être fusionnées, comme un long bâton et une fourche pour créer une fourche plus longue avec plus de portée. Vous pouvez fusionner des matériaux avec des flèches, comme un matériau à base de glace pour un projectile gelé, ou un globe oculaire Keese pour une flèche à tête chercheuse. Fusionnez un Puffshroom au bouclier, ce qui crée de la fumée lorsqu’il est touché, faisant perdre de vue Link à un ennemi et le laissant attaquer par derrière. Attention, cependant, les ennemis peuvent également utiliser des armes fusionnées.

Une autre nouvelle capacité est Ultrahand pour créer des véhicules de fortune, comme des radeaux, avec des bûches et des ventilateurs qui le propulsent vers l’avant lorsqu’il est touché. Vous pouvez détacher ces matériaux et modifier la forme du véhicule. Les véhicules présentés dans la dernière bande-annonce ne sont pas dans le jeu depuis le début, mais vous pouvez les fabriquer librement. Selon ce que vous fabriquez, vous pouvez faire beaucoup de choses.

Ascend est une autre nouvelle capacité et permet à Link de traverser les plafonds jusqu’au sol au-dessus de vous. Il y a quelques restrictions, mais il est utilisable partout avec un plafond. Utilisez-le dans une grotte et traversez la zone montagneuse au-dessus.

Vous pouvez descendre du ciel à la surface de manière transparente, vous permettant de rechercher différentes destinations (et peut-être même cet étrange dragon au loin). Il est également possible de descendre et de plonger dans les plans d’eau.

Il y a beaucoup plus, mais Aonuma veut que les joueurs le découvrent eux-mêmes. La légende de Zelda : les larmes du royaume sort le 12 mai sur Nintendo Switch.