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Le gouvernement américain poursuit Activision Blizzard pour les salaires des joueurs de “Call Of Duty” et “Overwatch”

Le gouvernement américain poursuit Activision Blizzard pour les salaires des joueurs de "Call Of Duty" et "Overwatch"

Le département américain de la justice a déposé une plainte contre Activision Blizzard concernant sa gestion des salaires dans Appel du devoir et Surveillance scènes professionnelles.

Dans le procès, le gouvernement américain a déclaré que la taxe sur l’équilibre concurrentiel d’Activision Blizzard dans son Surveillance et Appel du devoir les ligues ont limité la concurrence et “supprimé les salaires des joueurs d’esports”.

La Competitive Balance Tax a obligé les équipes concurrentes à respecter un plafond salarial mis en place par Activision, ce qui signifie qu’elles étaient condamnées à une amende si l’un de leurs joueurs était payé au-delà d’un certain montant.

En octobre 2021, Activision Blizzard racontait Appel du devoir et Surveillance équipes que la Competitive Balance Tax ne serait plus appliquée, suite à une enquête du DOJ.

“La taxe sur l’équilibre concurrentiel a considérablement réduit la concurrence entre les équipes dans le Surveillance et Appel du devoir Les ligues pour les joueurs d’esports et ont limité la rémunération des joueurs », a allégué le DOJ, qui a ajouté que les équipes qui utilisaient la majeure partie de leur plafond salarial sur des joueurs plus chers réduisaient les salaires de tous les autres.

En cas de succès, le procès frapperait Activision d’une sanction financière et ordonnerait à l’entreprise d’éviter de réappliquer quoi que ce soit comme la taxe sur l’équilibre concurrentiel.

Call of Duty : Modern Warfare 2. Crédit : Activision Blizzard.
‘Appel du Devoir Guerre Moderne 2’. CRÉDIT : Activision Blizzard.

“Les joueurs professionnels d’esports – comme tous les travailleurs – méritent les avantages de la concurrence pour leurs services”, a déclaré Jonathan Kanter, procureur général adjoint de la division antitrust du ministère de la Justice. “Le procès d’aujourd’hui montre clairement que la division antitrust reste déterminée à protéger les travailleurs de tous les types d’industries contre les comportements anticoncurrentiels.”

Dans une déclaration fournie à GamesIndustry.bizActivision a nié les accusations.

« Lorsque nous avons lancé le Surveillance et Call Of Duty Leagues, nous voulions créer des opportunités de carrière viables pour les joueurs nécessitant un salaire minimum et des avantages obligatoires dans le cadre des contrats des joueurs », a déclaré un porte-parole de la société.

“En tant que ligue, nous voulions également que nos produits soient compétitifs, nous avons donc soigneusement conçu et mis en œuvre la taxe sur l’équilibre concurrentiel.”

Ils ont poursuivi: «Nous avons toujours cru, et croyons toujours, que la taxe sur l’équilibre concurrentiel était légale et qu’elle n’avait pas d’impact négatif sur les salaires des joueurs. La taxe n’a jamais été prélevée et les ligues l’ont volontairement supprimée de nos règles en 2021. Nous restons attachés à un écosystème de joueurs avec une rémunération et des soins de santé équitables et continuons d’avoir le système de rémunération de la mobilité des joueurs le moins restrictif dans toutes les grandes ligues sportives.

Ailleurs, le procès de l’État de Californie contre Activision Blizzard se poursuit, tandis que la société a récemment payé 28,9 millions de livres sterling pour régler les frais de la Securities And Exchange Commission des États-Unis.