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Le jeu Captain America et Black Panther de Skydance New Media n’aura pas de coopération

Untitled Captain America and Black Panther Game

Après que des rumeurs similaires aient émergé juste avant la vitrine des jeux Disney et Marvel, Skydance New Media a révélé son nouveau titre Marvel à venir. Se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale, il met en vedette Captain America et Black Panther, bien que ce dernier soit Azzuri, le grand-père de T’Challa. Parmi les autres héros jouables figurent Gabriel Jones des Howling Commandos et le chef du Wakandan Spy Network, Nanali.

À en juger par la pochette, on pourrait supposer que les facteurs coopératifs sont d’une manière ou d’une autre. Dans une nouvelle interview avec IGN, Amy Hennig de Skydance New Media a confirmé « narrativement, oui » mais pas en termes de gameplay ou de mécanique.

« Nous avons vécu quelque chose en partie intentionnellement et en partie par un heureux accident avec Inexploré… nous avons découvert que pour les personnes qui jouaient à notre jeu, c’était une expérience de salon partagé. C’était parce qu’ils étaient investis dans l’histoire et les personnages, et qu’ils se sentaient engagés en collaboration avec ce qui se passait, même si leur main n’était pas sur la manette.

« Donc, une partie de la conception ici consiste en quelque sorte à puiser dans cette expérience. Est-ce littéralement un jeu coopératif au sens technique ? Non, mais c’est une sorte d’expérience partagée et même une sorte d’expérience collaborative. Une partie de ce que nous faisons consiste à encourager les personnes qui ne se considèrent pas, vous savez, comme des joueurs traditionnels à se sentir tout aussi invités et accueillis dans l’expérience, même de manière pratique, que les joueurs de la maison.

« Cela a toujours fait partie de l’objectif. Je pouvais voir en regardant l’art clé et dire, vous savez, ‘Ce doit être un jeu coopératif.’ Mais il s’agit de cet ensemble. Vous avez deux super-héros et deux personnes qui ne sont pas des super-héros venant de ces deux mondes différents, chacun avec des points de vue et des facettes différents sur cette expérience.

Hennig l’appelle une « concoction intéressante de personnages et d’expériences », ce qui signifie que le point de vue de chaque personnage pourrait apporter quelque chose d’unique à la table. Bien sûr, même s’il n’y a pas de coopération, le casting principal pourrait faire équipe à des occasions distinctes, l’IA contrôlant l’autre personnage comme dans le Inexploré série.

Le temps nous le dira, et le projet n’a pas de nom officiel, de fenêtre de sortie ou de plateformes. Restez à l’écoute pour plus de détails à l’avenir.


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