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Le jeu cyberpunk « Tech-Noir Tactics » All Walls Must Fall est désormais disponible gratuitement sur Steam

À Berlin, voyager dans le temps signifie généralement faire la queue pendant plusieurs heures pour entrer dans une boîte de nuit, pour se retrouver comme par magie au bout de la file ou se réveiller dans le métro trois jours plus tard avec des acouphènes et de la saucisse au curry renversée sur votre veste Acronym. Ce n'est pas le cas dans le jeu de tactique cyberpunk All Walls Must Fall. Ici, voyager dans le temps signifie esquiver les balles, annuler un piratage raté et rejouer cette conversation que vous avez eue avec le videur qui vous a fait virer du trottoir. « Un jeu de tir tactique qui vous fait perdre du temps », a décrété Adam Smith (RPS in Peace) dans sa critique. Eh bien, maintenant, c'est un jeu sanglant gratuit Un jeu de tir tactique qui vous fera perdre du temps. Prends ça, lundi !

« Quand vous aimez quelque chose, libérez-le », a écrit le designer Jan David Hassel dans l’un des meilleurs posts LinkedIn qui sont apparus dans mon fil d’actualité au cours du week-end. En général, le site a tendance à attirer le genre de posts décriant tout ce qui est gratuit comme n’en valant pas la peine entre des routines détaillées qui impliquent de se réveiller à 23h59 la veille et de boire le sang de feuilles de calcul fraîchement détruites, donc c’est une victoire comparative.

Situé à Berlin, dans un futur alternatif de 2089 qui n'a jamais vu la fin de la guerre froide, All Walls Must Fall vous met dans la peau d'un ours barbu armé de cyborgs et portant des bretelles, qui mène une enquête cybernétique et commet des meurtres cybernétiques à travers une série de clubs techno. Le jeu se situe à mi-chemin entre le roguelike classique au tour par tour et le temps réel, et vous pouvez revenir en arrière pour perfectionner vos actions. Après chaque niveau, vous pouvez regarder une rediffusion de vos actions au rythme techno pulsé. C'est très élégant et très intelligent.

« Considérez-le comme un instantané, un arrêt sur image malléable qui capture un aspect de la vie dans une dystopie cyberpunk particulièrement joyeuse », écrit Adam. « En encadrant un monde entier à travers le prisme d’une fête sans fin, All Walls Must Fall crée un sentiment de béatitude claustrophobe et anarchique. Une extase finale avant les flammes. Tant que vous êtes conscient des limites et que vous pouvez supporter quelques faux pas, cela vaut le prix d’entrée. » Bien sûr, le prix d’entrée est désormais gratuit, donc le temps a rendu toute cette critique obsolète – comme c’est le sort de tout journalisme de jeu qui souffre d’erreurs factuelles mineures, même rétrospectivement. Si vous voulez défier la cruauté inhérente à la chronologie linéaire, vous pourriez faire bien pire que d’enfiler vos bretelles pour un peu de cyber-clubbing.