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Le jeu de style « Pokémon » « Coromon » retarde le lancement de la Nintendo Switch

Le jeu de style "Pokémon" "Coromon" retarde le lancement de la Nintendo Switch

Coromon est un jeu dont les fans Pokémon espéraient toucher leurs zones de nostalgie depuis son annonce il y a de nombreuses années, mais juste au moment où tout était sur le point de sortir, le développeur Tragsoft a confirmé que la version Nintendo Switch serait retardée.

Aussi bien sur les forums Steam que sur Twitterle développeur a déclaré qu’il ne voulait pas avoir à faire l’annonce, mais qu’il voulait être « aussi transparent et honnête que possible » avec les fans.

Une bataille 'Coromon' en action
Coromon. 1 crédit

La déclaration se lit comme suit: «Tout en travaillant sur notre port Nintendo Switch de Coromonnous avons rencontré des problèmes inattendus en ce qui concerne les fonctionnalités en ligne et le multijoueur multiplateforme.

« Nous voulons nous assurer que l’expérience que nous vous apportons à tous sur Switch sera la meilleure possible, et pour ce faire, nous devons retarder le lancement de Switch. Nous espérons que ce délai ne sera pas trop long, car nous savons que vous êtes tous très impatients de jouer Coromon en déplacement et contre vos amis/autres chercheurs.

Le plan initial était d’avoir une compatibilité de sauvegarde croisée entre les deux versions, afin que vous puissiez jouer sur PC et continuer sur Switch si vous étiez loin de votre ordinateur. Le jeu sera toujours lancé sur Steam le 31 mars, et cette version inclura toujours des sauvegardes multijoueurs et multiplateformes qui seront compatibles à l’avenir.

Il existe également une démo Steam, qui permettra de progresser vers la version complète du jeu. Tragsoft a également déclaré qu ‘«une fois que nous aurons lancé sur Switch, vous pourrez jouer sur plusieurs plates-formes. Nous avons hâte d’apporter Coromon à Nintendo Switch, nous travaillons donc 24 heures sur 24 pour y parvenir et nous vous tiendrons au courant une fois que nous aurons une nouvelle date de sortie ».

La description officielle de Coromon dit qu’il s’agit d’une « approche rafraîchissante du genre d’apprivoisement de monstres dans un charmant monde de pixel-art. En introduisant des éléments du genre JRPG dans la formule d’apprivoisement des monstres, Coromon devient le meilleur des deux mondes ».

Dans d’autres nouvelles, Champ d’étoiles couvrira « tellement de nouveaux terrains » pour Bethesda, déclare le concepteur principal du jeu.

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