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Le jeu de tir d’arcade de PlatinumGames “Sol Cresta” devrait sortir en février

Le jeu de tir d'arcade de PlatinumGames "Sol Cresta" devrait sortir en février

D’origines modestes en tant que blague présumée du poisson d’avril, le prochain jeu de tir de style arcade de PlatinumGames Sol Cresta se révèle très réel, avec une sortie désormais prévue pour le mois prochain.

Plus précisément, le jeu sera lancé le 22 février sur Nintendo Switch, PS4 et PC. La date de sortie a été révélée dans un long Sol Cresta Diffusion en direct du forum sur la date de sortie qui a eu lieu le 23 janvier (tel que repéré par VGC). PlatinumGames développe le jeu en collaboration avec son compatriote studio japonais Hamster Corporation.

Sol Cresta marque la troisième entrée improbable d’une série qui a commencé en 1980 avec le titre d’arcade Lune Cresta. Ce jeu a vu une suite d’arcade en 1985 – Terra Cresta, avec les deux jeux développés par le studio aujourd’hui disparu Nichibutsu – et d’autres suites uniquement japonaises sur PC Engine et Sega Saturn, mais a largement volé sous le radar depuis.

Son obscurité relative fait partie des raisons pour lesquelles beaucoup soupçonnaient que l’annonce du jeu en avril 2020 était une blague. PlatinumGames a été contraint de le réannoncer en avril 2021 pour confirmer qu’il s’agissait bien d’un vrai jeu.

Comme ses prédécesseurs, Sol Cresta sera un jeu de tir à défilement vertical centré sur le pilotage de trois navires à la fois, en les combinant – ou en les amarrant – pour débloquer des attaques plus puissantes. Cependant, pour la première fois dans la série, les joueurs pourront mélanger et assortir leurs formations d’amarrage à volonté, s’unir dans différentes configurations pour des capacités distinctes ou contrôler les trois vaisseaux individuels pour des effets de zone plus larges.

Hideki Kamiya – mieux connu pour Bayonette et Le diable peut pleurer – a annoncé la nouvelle date de sortie de Sol Cresta dans le flux en direct. Il fournira également l’histoire du jeu et servira de directeur créatif.

Sol Cresta servira également en quelque sorte de redémarrage pour la série, le jeu étant destiné à être le premier titre de la série “Neo-Classic Arcade” de PlatinumGames.

Dans d’autres nouvelles, Yakuza Le créateur Toshihiro Nagoshi a annoncé la création de son nouveau studio de développement, Nagoshi Studio. Détenue à 100% par la société chinoise NetEase Games, elle se concentrera sur le développement de “titres haut de gamme pour une sortie mondiale”, en mettant l’accent sur la création de jeux pour consoles.