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Le jeu d’horreur Steam ramène Resident Evil à ses racines de caméra fixes

Le jeu d'horreur Steam ramène Resident Evil à ses racines de caméra fixes

Comment un nouveau jeu d’horreur Steam qui canalise la caméra fixe des jeux Resident Evil originaux de Capcom sonne-t-il? Si cela vous convient, alors j’ai des nouvelles pour vous, car un développeur indépendant travaille pour faire de ce jeu une réalité, et vous pouvez le lister sur Steam maintenant en attendant la démo qui sortira bientôt.

Appelé Echoes of the Living, le jeu est clairement inspiré des jeux classiques Resident Evil qui se concentraient sur l’horreur de survie et la résolution d’énigmes, jusqu’à l’utilisation d’environnements magnifiques, de zombies et de caméras fixes.

Prévu pour une sortie au quatrième trimestre 2023 sur Steam et avec une “démo bientôt disponible”, le projet est développé par MoonGlint et KurauAmami, et vous pouvez visionner quelques premières images étonnantes dans la nouvelle bande-annonce ci-dessous.

Situé dans une petite ville du nord de l’Europe en 1996, Echoes of the Living vous fait incarner Laura ou Liam après qu’un mystérieux brouillard a enveloppé les habitants et la faune, les transformant en zombies et en horribles créatures de la nuit – attendez-vous à des araignées géantes (vous avez été prévenu).

Il existe des angles de caméra fixes, des énigmes, une gestion des stocks, des salles de sauvegarde et de stockage d’objets, plusieurs histoires pour chaque personnage et de nombreuses armes pour assurer votre sécurité. Si cela ressemble à Resident Evil, c’est tout à fait intentionnel, car MoonGlint a déjà mis à l’épreuve ses compétences en développement de jeux indépendants avec des projets plus petits qui ont ajouté des modes à la première et à la troisième personne aux goûts du Resident Evil original et plus encore.

Vous pouvez consulter le jeu d’horreur Echoes of the Living sur Steam dès maintenant, nous garderons un œil sur le lancement de la démo et vous informerons, MoonGlint nous a dit que cela devrait être entre deux et trois semaines. Assurez-vous également de suivre MoonGlint sur Twitter pour les mises à jour sur le projet aussi.

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