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Le jeu indépendant japonais Sumire no Sora annoncé sur Steam et Switch

Annoncé lors de l'Indie Live Expo 2020, Sumire no Sora est un joli jeu narratif, qui se déroule en l'espace d'une journée, dans un village japonais mystique.

GameTomo annoncé Sumire pas de Sora pour Steam et Switch, lors de l'Indie Live Expo 2020 qui s'est tenue le 6 juin. Sumire est un jeu narratif se déroulant en l'espace d'une journée, dans un village mystique de style japonais. Protagoniste titulaire Sumire a été donné une liste de tâches à accomplir par l'esprit malicieux de la montagne, et doit effacer ladite liste avant la tombée de la nuit.

En japonais, le jeu s'intitule Sumire no Sora, Sumire’s Sky. Sumire est un nom usuel au Japon, comme on le voit dans Sakura Wars, et peut également signifier Violet en japonais, et est une référence à la façon dont le ciel du jeu devient violet lorsque la fin approche. Sumire no Sora dans son communiqué de presse japonais est décrit comme un ADV. Ce sont des jeux basés sur des histoires et riches en texte où vous contrôlez les mouvements et les choix d'un personnage soit directement, soit via des options de texte. Voir 13 Sentinelles: Aegis Rim. C'est essentiellement ce que la plupart des occidentaux appellent un roman visuel.

Sumire est un jeu doujin, comme dans un jeu indépendant japonais, et est toujours en développement et n'a pas encore d'estimation de date de sortie. Les mises à jour du jeu arriveront via la page Steam et sur Compte Twitter de GameTomo.

Captures d'écran de Sumire sont inclus ci-dessous. Voici des détails supplémentaires du communiqué de presse.

  • Explorez à travers une variété d'environnements luxuriants et magnifiques rendus dans un style pictural.
  • Découvrez des objets de collection, des objets bonus, des tests d'habileté et d'autres défis – certains cachés, d'autres non.
  • Une série de quêtes, grandes et petites, données par de charmantes créatures forestières, des citadins excentriques et les besoins sincères de Sumire. Prenez-les ou refusez-les, mais méfiez-vous: à mesure que la journée avance, vous n'aurez peut-être plus jamais la même chance.
  • Un délai d'un jour. Le ciel passant de la promesse du matin au crépuscule doux, tous les choix sont terminés lorsque le ciel devient violet.

GameTomo dans le passé développé Projet Nimbus, un jeu de mecha assez cool, avec GameCrafterTeam. Une suite intitulée Nimbus Infinity est également en préparation, et une première bande-annonce a été publiée pendant Indie Live Expo 2020.

Personnellement, j'aime les jeux ADV, les jeux basés sur des histoires, et cela a l'air super mignon, donc je suis vraiment impatient de le faire.

Restez à l'écoute comme dirait Ulala, car nous publierons bientôt un résumé de toutes les annonces d'Indie Live Expo 2020.