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Le jeu Zelda annulé par le développeur de Metroid Prime était apparemment “une expérience qui a mal tourné”

Le jeu Zelda annulé par le développeur de Metroid Prime était apparemment "une expérience qui a mal tourné"

De nouveaux détails sont apparus sur Studios rétro’ annulé Zelda jeu qui aurait joué Sheik comme personnage principal.

Retro Studios est surtout connu pour la Metroid Prime série ces jours-ci, mais saviez-vous qu’à un moment donné, il travaillait sur un jeu Zelda qui aurait mis Sheik dans le rôle principal? Le saviez-vous Gaming le sait, et il a récemment publié une vidéo avec l’un des programmeurs qui a travaillé sur le projet.

L’art conceptuel du jeu est sorti en 2020, le jeu étant censé avoir un ton plus sombre qui raconterait une histoire d’origine de l’épée maîtresse, dans une chronologie où Link ne parvient pas à battre Ganon en Ocarina du temps. À la suite de la publication de cette œuvre, le programmeur Paul Tozour était prêt à en parler, ainsi qu’une source anonyme, même si cela ne ressemblait pas à un grand jeu.

“Je vois des gens commenter cet art conceptuel sur Internet en disant:” Oh mon Dieu. Retro travaillait sur un jeu Zelda. Cela aurait été tellement génial “”, a déclaré Tozour. “Je comprends ce sentiment, mais ce qu’ils doivent comprendre, c’est que ce n’était pas vraiment un jeu Zelda. À aucun moment, cela ne ressemblait à Zelda. C’était une expérience qui a mal tourné et qui s’est déroulée dans l’univers Zelda.”

Le gameplay semblait étonnamment simpliste, Tozour le décrivant comme quelque chose comme un coup de taupe, où Sheik serait confronté à une meute de loups qui attaquaient à tour de rôle, et vous n’auriez qu’à appuyer sur la télécommande Wii pour les frapper. , Et c’était à propos de ça.

Tozour a expliqué que le gameplay lui-même était le plus gros problème et n’était pas examiné par les autres concepteurs de Retro qui travaillaient sur la collection Prime Trilogy. Il a essayé d’en parler à l’un de ses patrons, suggérant de faire quelque chose de plus L’ombre du colossemais il n’était pas dans une position qui pouvait réellement changer quoi que ce soit.

On ne sait pas si le jeu a même été montré à Nintendobien que l’entreprise ait donné son feu vert au projet, Tozour a déclaré que le développeur “ne pouvait pas vraiment comprendre. Leur réaction se résume essentiellement à” c’est vraiment ce que vous proposez? Vraiment? “”

Tozour a déclaré qu’il avait été immédiatement rejeté, mais ne sait pas si le projet a même été montré à Nintendo.

En fin de compte, c’est probablement une bonne chose que le projet n’ait jamais été réalisé, même si Did You Know Gaming a parlé d’un autre jeu Zelda sur lequel Retro travaillait et qui se serait concentré sur un Goron, Zora et un Rito, qui sera couvert dans une autre vidéo, alors peut-être y aura-t-il de quoi être triste de ne pas exister.