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Le journal des développeurs de l'humanité plonge dans les origines du jeu et pourquoi le studio a voulu le créer

Par Stephany Nunneley,
Jeudi 6 février 2020 15:18 GMT

Amplitude Studios publiera des vidéos de développeurs offrant un aperçu des images en jeu et plus d'informations sur son nouveau titre de stratégie 4X, Humankind.

La première vidéo de développeur bimensuelle pour Humanité abandonné aujourd'hui, et il explique pourquoi Amplitude voulait faire le jeu et ce qu'ils espèrent réaliser avec.

Vous y verrez également de nouvelles images de gameplay et des interviews du chef de studio et directeur créatif Romain de Waubert et du directeur narratif Jeff Spock. Vous entendrez également d'autres membres de l'équipe.

La prochaine vidéo couvrira le terrain avec un aperçu des différents biomes, élévations et plus encore du jeu.

Annoncée à la gamescom 2019, une vidéo précédente nous a donné un aperçu du système d'avatar. Le système vous permet de créer votre propre avatar pendant que vous voyagez dans le temps pour voir comment votre civilisation évoluera à partir de la préhistoire.

Dans le jeu, votre avatar évoluera visuellement en fonction de votre façon de jouer, des réalisations que vous gagnez et de la façon dont vous développez vos cultures et vos civilisations. Améliorer votre leader grâce au système de progression vous permettra de débloquer des looks personnalisés et plus encore que vous pouvez montrer dans des matchs multijoueurs avec jusqu'à huit joueurs.

Le jeu devrait sortir sur PC en 2020, et vous devriez lire l'aperçu du titre par Alex.

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