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Le journal des développeurs pour « Expéditions : Rome » explique comment les joueurs façonneront l’histoire

Le journal des développeurs pour « Expéditions : Rome » explique comment les joueurs façonneront l'histoire

À la suite d’une bande-annonce publiée plus tôt dans l’année, les développeurs de Expéditions : Rome se sont assis pour partager davantage sur ce que le RPG historique apportera à la table.

Dans une bande-annonce partagée lors de la vitrine du 10e anniversaire de THQ Nordic, le directeur créatif de Logic Artists Jonas Waever et le producteur principal Sonat Ozturk ont ​​partagé un aperçu approfondi de certains des gameplay et fonctionnalités de Expéditions : Rome. Incarnant un «jeune noble romain forcé de fuir Rome», les joueurs graviront les échelons avant de prendre le contrôle en tant que légat.

Le combat au tour par tour est présenté sous forme de grille hexagonale, ce qui signifie que les personnages doivent être correctement positionnés pour utiliser au mieux l’environnement à leur avantage. Alors qu’Ozturk a déclaré que le côté combat de Expéditions : Rome donnerait aux unités un « large éventail de compétences parmi lesquelles choisir », Waever a ajouté qu’en termes de conception, l’équipe souhaite que les joueurs se sentent vraiment comme « un petit groupe d’élite de soldats romains professionnels ».

La bande-annonce montre également une interface de champ de bataille descendante qui est utilisée pour commander des milliers de troupes – représentées par leurs icônes d’unité – au combat contre d’autres armées. Après la bataille, les blessures devront être traitées et les membres du groupe pourront être rééquipés avec de nouveaux objets.

En dehors de la bataille, Waever déclare que Expéditions : Rome est « en fin de compte un jeu de rôle », et « la chose la plus importante pour nous est de vous donner une histoire forte et profonde pleine de personnages mémorables – dont certains sont de la vraie histoire ».

L’histoire emmène des personnages à travers l’Europe au cours d’une décennie, et le jeu se compose de nombreux « choix et conséquences » qui affecteront le monde autour des joueurs. Waever explique que « chaque action que vous entreprenez peut avoir des effets d’entraînement étonnamment importants », tout en avertissant également que « les décisions que vous prenez dès le début de l’histoire peuvent revenir plusieurs fois au cours de l’aventure ».

Expéditions : Rome est prévu de sortir dans le courant de 2021, et peut maintenant être listé sur Steam.

Dans d’autres nouvelles, une nouvelle bande-annonce pour Destroy All Humans 2 – Reprobé a révélé plus sur le jeu refait, qui comprendra un mode coopératif et une variété d’armes retravaillées et de fonctionnalités OVNI pour provoquer le chaos.

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