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Le lancement de TurboGrafx-16 Mini est retardé dans le monde en raison d'un coronavirus

Le TurboGrafx-16 Mini est retardé dans le monde en raison du nouveau Coronavirus, mais ceux au Japon qui ont précommandé le PC Engine Mini avant le 5 mars le recevront toujours à temps.

Konami a annoncé via le compte Twitter officiel du TurboGrafx-16 Mini que la console est retardée dans le monde entier jusqu'à nouvel ordre. Le message explique que les installations de fabrication et d'expédition en Chine ont été inévitablement arrêtées en raison de l'épidémie actuelle de coronavirus (COVID-19). À ce titre, la livraison de la console TurboGrafx-16 Mini et de ses accessoires périphériques, initialement prévue pour le 19 mars 2020, a été retardée jusqu'à nouvel ordre.

Dans le message, publié en plusieurs langues, Konami s'excuse auprès des fans et demande patience et compréhension, avec plus de détails à venir.

Il est important de noter, cependant, que le message japonais est différent. Dans ce document, Konami mentionne que ceux au Japon qui ont précommandé le PC Engine Mini avant le 5 mars l'obtiendront toujours le 19 mars. Ceux qui auront précommandé la console après le 5 mars devront attendre d'autres détails.

Le TurboGrafx-16 Mini a été annoncé pour la première fois par Konami au cours de la période E3 2019 en juin 2019. Surfer sur la vague après Nes Mini et Snes Mini de Nintendo, Neo Geo Mini de SNK et Mega Drive Mini de Sega, le TurboGrafx-16 Mini comprend plus de cinquante jeux pour les fans nostalgiques ou ceux qui souhaitent découvrir un sanctuaire de l'histoire du jeu. La console Mini de Konami est nommée PC Engine Mini au Japon, TurboGrafx-16 Mini en Amérique et PC Engine CoreGrafx Mini en Europe, reflétant les différents noms et versions qu'elle avait selon les régions.

Pour rappel, le TurboGrafx-16 Mini et le PC Engine CoreGrafx Mini incluent les mêmes jeux. Cependant, certains jeux sont exclusifs au duo TurboGrafx-16 Mini / PC Engine CoreGrafx Mini, tandis que d'autres jeux sont exclusifs au Japon, sur le PC Engine Mini. Un de ces jeux est Mémorial de Tokimeki, un simulateur de rencontres qui a largement contribué à populariser l'utilisation des statistiques sociales ainsi qu'un système de vie scolaire + calendrier dans les jeux. Ce sont tous des éléments qui se trouvent aujourd'hui dans l'état actuel de la Personnage série ou Fire Emblem Three Houses, pour citer quelques exemples. C'est vraiment dommage Mémorial de Tokimeki n'a pas quitté le Japon à cette occasion, même sans localisation.

La liste complète des jeux peut être trouvée ici.